Prevent "Return to Level Editor" from working, if no levelsubset is loaded. This...
[supertux.git] / src / menu.h
index e2d6faf..641b68d 100644 (file)
@@ -53,7 +53,6 @@ enum GameMenuIDs {
 
 enum WorldMapMenuIDs {
   MNID_RETURNWORLDMAP,
-  MNID_SAVEGAME,
   MNID_QUITWORLDMAP
   };
 
@@ -62,15 +61,28 @@ enum LevelEditorMainMenuIDs {
   MNID_SUBSETSETTINGS,
   MNID_QUITLEVELEDITOR
   };
+  
+enum LevelEditorSubsetSettingsIDs {
+  MNID_SUBSETTITLE,
+  MNID_SUBSETDESCRIPTION,
+  MNID_SUBSETSAVECHANGES
+  };
+  
+enum LevelEditorSubsetNewIDs {
+ MNID_SUBSETNAME,
+ MNID_CREATESUBSET
+};
 
 enum LevelEditorSettingsMenuIDs {
   MNID_NAME,
   MNID_AUTHOR,
   MNID_SONG,
   MNID_BGIMG,
+  MNID_PARTICLE,
   MNID_LENGTH,
   MNID_TIME,
   MNID_GRAVITY,
+  MNID_BGSPEED,
   MNID_TopRed,
   MNID_TopGreen,
   MNID_TopBlue,