Finally!!
[supertux.git] / src / menu.cpp
index c70b699..896591b 100644 (file)
 MenuAction menuaction = MENU_ACTION_NONE;
 bool show_menu;
 bool menu_change;
-texture_type checkbox, checkbox_checked, back, arrow_left, arrow_right;
+
+Surface* checkbox;
+Surface* checkbox_checked;
+Surface* back;
+Surface* arrow_left;
+Surface* arrow_right;
 
 Menu* main_menu      = 0;
 Menu* game_menu      = 0;
+Menu* worldmap_menu  = 0;
 Menu* options_menu   = 0;
 Menu* options_controls_menu   = 0;
 Menu* highscore_menu = 0;
 Menu* load_game_menu = 0;
 Menu* save_game_menu = 0;
 Menu* contrib_menu   = 0;
+Menu* contrib_subset_menu   = 0;
 
 Menu* current_menu = 0;
 
@@ -70,7 +77,7 @@ Menu::set_current(Menu* pmenu)
 
 /* Return a pointer to a new menu item */
 MenuItem*
-MenuItem::create(MenuItemKind kind_, char *text_, int init_toggle_, Menu* target_menu_)
+MenuItem::create(MenuItemKind kind_, const char *text_, int init_toggle_, Menu* target_menu_)
 {
   MenuItem *pnew_item = new MenuItem;
   
@@ -137,6 +144,7 @@ Menu::Menu()
 {
   pos_x        = screen->w/2;
   pos_y        = screen->h/2;
+  has_backitem = false;
   last_menu    = 0;
   arrange_left = 0;
   active_item  = 0;
@@ -151,19 +159,31 @@ void Menu::set_pos(int x, int y, float rw, float rh)
 }
 
 void
-Menu::additem(MenuItemKind kind_, char *text_, int toggle_, Menu* menu_)
+Menu::additem(MenuItemKind kind_, const std::string& text_, int toggle_, Menu* menu_)
 {
-  additem(MenuItem::create(kind_, text_, toggle_, menu_));
+  if(kind_ == MN_BACK)
+    has_backitem = true;
+
+  additem(MenuItem::create(kind_, text_.c_str(), toggle_, menu_));
 }
 
 /* Add an item to a menu */
 void
 Menu::additem(MenuItem* pmenu_item)
 {
+  if(pmenu_item->kind == MN_BACK)
+    has_backitem = true;
+
   item.push_back(*pmenu_item);
   delete pmenu_item;
 }
 
+void
+Menu::clear()
+{
+  item.clear();
+}
+
 /* Process actions done on the menu */
 void
 Menu::action()
@@ -333,6 +353,7 @@ Menu::draw_item(int index, // Position of the current item in the menu
   int effect_offset = 0;
   {
     int effect_time = 0;
+
     if(effect.check())
       effect_time = effect.get_left() / 4;
 
@@ -345,7 +366,7 @@ Menu::draw_item(int index, // Position of the current item in the menu
   int text_width  = strlen(pitem.text) * font_width;
   int input_width = strlen(pitem.input) * font_width;
   int list_width  = strlen(string_list_active(pitem.list)) * font_width;
-  text_type* text_font = &white_text;
+  Text* text_font = white_text;
 
   if (arrange_left)
     x_pos += 24 - menu_width/2 + (text_width + input_width + list_width)/2;
@@ -353,16 +374,16 @@ Menu::draw_item(int index, // Position of the current item in the menu
   if(index == active_item)
     {
       shadow_size = 3;
-      text_font = &blue_text;
+      text_font = blue_text;
     }
 
   switch (pitem.kind)
     {
     case MN_DEACTIVE:
       {
-        text_draw_align(&black_text, pitem.text,
-                        x_pos, y_pos,
-                        A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, 2);
+        black_text->draw_align(pitem.text,
+                               x_pos, y_pos,
+                               A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, 2);
         break;
       }
 
@@ -381,9 +402,9 @@ Menu::draw_item(int index, // Position of the current item in the menu
       }
     case MN_LABEL:
       {
-        text_draw_align(&white_big_text, pitem.text,
-                        x_pos, y_pos,
-                        A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, 2);
+        white_big_text->draw_align(pitem.text,
+                                   x_pos, y_pos,
+                                   A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, 2);
         break;
       }
     case MN_TEXTFIELD:
@@ -400,13 +421,13 @@ Menu::draw_item(int index, // Position of the current item in the menu
                  input_width + font_width, 18,
                  0,0,0,128);
 
-        text_draw_align(&gold_text, pitem.input,
-                        x_pos + text_pos, y_pos,
-                        A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, 2);
+        gold_text->draw_align(pitem.input,
+                              x_pos + text_pos, y_pos,
+                              A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, 2);
 
-        text_draw_align(text_font, pitem.text,
-                        x_pos - (input_width + font_width)/2, y_pos,
-                        A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, shadow_size);
+        text_font->draw_align(pitem.text,
+                              x_pos - (input_width + font_width)/2, y_pos,
+                              A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, shadow_size);
         break;
       }
     case MN_STRINGSELECT:
@@ -416,8 +437,8 @@ Menu::draw_item(int index, // Position of the current item in the menu
         int text_pos   = (text_width + font_width)/2;
 
         /* Draw arrows */
-        texture_draw(&arrow_left,  x_pos - list_pos + text_pos - 17, y_pos - 8);
-        texture_draw(&arrow_right, x_pos - list_pos + text_pos - 1 + list_pos_2, y_pos - 8);
+        arrow_left->draw(  x_pos - list_pos + text_pos - 17, y_pos - 8);
+        arrow_right->draw( x_pos - list_pos + text_pos - 1 + list_pos_2, y_pos - 8);
 
         /* Draw input background */
         fillrect(x_pos - list_pos + text_pos - 1, y_pos - 10,
@@ -427,42 +448,42 @@ Menu::draw_item(int index, // Position of the current item in the menu
                  list_pos_2, 18,
                  0,0,0,128);
 
-        text_draw_align(&gold_text, string_list_active(pitem.list),
+        gold_text->draw_align(string_list_active(pitem.list),
                         x_pos + text_pos, y_pos,
                         A_HMIDDLE, A_VMIDDLE,2);
 
-        text_draw_align(text_font, pitem.text,
+        text_font->draw_align(pitem.text,
                         x_pos - list_pos_2/2, y_pos,
                         A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, shadow_size);
         break;
       }
     case MN_BACK:
       {
-        text_draw_align(text_font, pitem.text, x_pos, y_pos, A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, shadow_size);
-        texture_draw(&back, x_pos + text_width/2  + font_width, y_pos - 8);
+        text_font->draw_align(pitem.text, x_pos, y_pos, A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, shadow_size);
+        back->draw( x_pos + text_width/2  + font_width, y_pos - 8);
         break;
       }
 
     case MN_TOGGLE:
       {
-        text_draw_align(text_font, pitem.text, x_pos, y_pos, A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, shadow_size);
+        text_font->draw_align(pitem.text, x_pos, y_pos, A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, shadow_size);
 
         if(pitem.toggled)
-          texture_draw(&checkbox_checked,
+          checkbox_checked->draw(
                        x_pos + (text_width+font_width)/2,
                        y_pos - 8);
         else
-          texture_draw(&checkbox,
+          checkbox->draw(
                        x_pos + (text_width+font_width)/2,
                        y_pos - 8);
         break;
       }
     case MN_ACTION:
-      text_draw_align(text_font, pitem.text, x_pos, y_pos, A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, shadow_size);
+      text_font->draw_align(pitem.text, x_pos, y_pos, A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, shadow_size);
       break;
 
     case MN_GOTO:
-      text_draw_align(text_font, pitem.text, x_pos, y_pos, A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, shadow_size);
+      text_font->draw_align(pitem.text, x_pos, y_pos, A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, shadow_size);
       break;
     }
 }
@@ -526,6 +547,9 @@ void menu_reset(void)
 /* Draw the current menu and execute the (menu)events */
 void menu_process_current(void)
 {
+  if(!show_menu)
+    return;
+
   menu_change = false;
 
   if(current_menu != NULL)
@@ -541,6 +565,9 @@ void menu_process_current(void)
 void
 Menu::event(SDL_Event& event)
 {
+  if(show_menu == false && event.key.keysym.sym != SDLK_ESCAPE)
+    return;
+
   SDLKey key;
   switch(event.type)
     {
@@ -599,6 +626,13 @@ Menu::event(SDL_Event& event)
           menu_change = true;
           delete_character++;
           break;
+        case SDLK_ESCAPE:
+          if(show_menu && has_backitem == true && last_menu != NULL)
+            Menu::set_current(last_menu);
+          else if(show_menu)
+            show_menu = false;
+          else
+            show_menu = true;
         default:
           if( (key >= SDLK_0 && key <= SDLK_9) || (key >= SDLK_a && key <= SDLK_z) || (key >= SDLK_SPACE && key <= SDLK_SLASH))
             {