- fixed problem with last_menu not being able to handle menues deeper than two submenues
[supertux.git] / src / menu.cpp
index 61ebe59..044d94a 100644 (file)
@@ -1,20 +1,28 @@
-/*
-  menu.c
-  
-  Super Tux - Menu
-  
-  by Tobias Glaesser
-  tobi.web@gmx.de
-  http://www.newbreedsoftware.com/supertux/
-  
-  December 20, 2003 - March 15, 2004
-*/
+//  $Id$
+// 
+//  SuperTux
+//  Copyright (C) 2004 Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
+//
+//  This program is free software; you can redistribute it and/or
+//  modify it under the terms of the GNU General Public License
+//  as published by the Free Software Foundation; either version 2
+//  of the License, or (at your option) any later version.
+//
+//  This program is distributed in the hope that it will be useful,
+//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+//  GNU General Public License for more details.
+// 
+//  You should have received a copy of the GNU General Public License
+//  along with this program; if not, write to the Free Software
+//  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 
 #ifndef WIN32
 #include <sys/types.h>
 #include <ctype.h>
 #endif
 
+#include <iostream>
 #include <stdlib.h>
 #include <stdio.h>
 #include <string.h>
 #include "timer.h"
 #include "high_scores.h"
 
-/* (global) menu variables */
-MenuAction menuaction;
-bool show_menu;
-bool menu_change;
-texture_type checkbox, checkbox_checked, back, arrow_left, arrow_right;
+Surface* checkbox;
+Surface* checkbox_checked;
+Surface* back;
+Surface* arrow_left;
+Surface* arrow_right;
 
 Menu* main_menu      = 0;
 Menu* game_menu      = 0;
+Menu* worldmap_menu  = 0;
 Menu* options_menu   = 0;
 Menu* options_controls_menu   = 0;
 Menu* highscore_menu = 0;
 Menu* load_game_menu = 0;
 Menu* save_game_menu = 0;
+Menu* contrib_menu   = 0;
+Menu* contrib_subset_menu   = 0;
 
-Menu* current_menu = 0;
-
-/* input implementation variables */
-int delete_character;
-char mn_input_char;
+std::stack<Menu*> Menu::last_menus;
+Menu* Menu::current_ = 0;
 
-/* Set the current menu */
 void
-Menu::set_current(Menu* pmenu)
+Menu::set_current(Menu* menu)
 {
-  if(pmenu != current_menu)
+  if (menu)
     {
-      menu_change  = true;
-      Menu* tmp = current_menu;
-      current_menu = pmenu;
-      if(tmp)
-        if(tmp->last_menu != pmenu)
-          current_menu->last_menu = tmp;
-
-      timer_start(&pmenu->effect, 500);
+      if (last_menus.empty() || menu != last_menus.top())
+        last_menus.push(current_);
+
+      menu->effect.start(500);
     }
+  
+  current_ = menu;
 }
 
 /* Return a pointer to a new menu item */
-menu_item_type* menu_item_create(MenuItemKind kind, char *text, int init_toggle, Menu* target_menu)
+MenuItem*
+MenuItem::create(MenuItemKind kind_, const char *text_, int init_toggle_, Menu* target_menu_)
 {
-  menu_item_type *pnew_item = (menu_item_type*) malloc(sizeof(menu_item_type));
-  pnew_item->kind = kind;
-  pnew_item->text = (char*) malloc(sizeof(char) * (strlen(text) + 1));
-  strcpy(pnew_item->text,text);
-  if(kind == MN_TOGGLE)
-    pnew_item->toggled = init_toggle;
+  MenuItem *pnew_item = new MenuItem;
+  
+  pnew_item->kind = kind_;
+  pnew_item->text = (char*) malloc(sizeof(char) * (strlen(text_) + 1));
+  strcpy(pnew_item->text, text_);
+
+  if(kind_ == MN_TOGGLE)
+    pnew_item->toggled = init_toggle_;
   else
     pnew_item->toggled = false;
-  pnew_item->target_menu = target_menu;
+
+  pnew_item->target_menu = target_menu_;
   pnew_item->input = (char*) malloc(sizeof(char));
   pnew_item->input[0] = '\0';
-  if(kind == MN_STRINGSELECT)
+
+  if(kind_ == MN_STRINGSELECT)
     {
       pnew_item->list = (string_list_type*) malloc(sizeof(string_list_type));
       string_list_init(pnew_item->list);
@@ -91,72 +101,94 @@ menu_item_type* menu_item_create(MenuItemKind kind, char *text, int init_toggle,
   return pnew_item;
 }
 
-void menu_item_change_text(menu_item_type* pmenu_item,const  char *text)
+void
+MenuItem::change_text(const  char *text_)
 {
-  if(text)
+  if (text_)
     {
-      free(pmenu_item->text);
-      pmenu_item->text = (char*) malloc(sizeof(char )*(strlen(text)+1));
-      strcpy(pmenu_item->text,text);
+      free(text);
+      text = (char*) malloc(sizeof(char )*(strlen(text_)+1));
+      strcpy(text, text_);
     }
 }
-void menu_item_change_input(menu_item_type* pmenu_item,const  char *text)
+
+void
+MenuItem::change_input(const  char *text_)
 {
   if(text)
     {
-      free(pmenu_item->input);
-      pmenu_item->input = (char*) malloc(sizeof(char )*(strlen(text)+1));
-      strcpy(pmenu_item->input,text);
+      free(input);
+      input = (char*) malloc(sizeof(char )*(strlen(text_)+1));
+      strcpy(input, text_);
     }
 }
 
 /* Free a menu and all its items */
 Menu::~Menu()
 {
-  if(num_items != 0 && item != NULL)
+  if(item.size() != 0)
     {
-      for(int i = 0; i < num_items; ++i)
+      for(unsigned int i = 0; i < item.size(); ++i)
         {
           free(item[i].text);
           free(item[i].input);
           string_list_free(item[i].list);
         }
-      free(item);
     }
 }
 
+
 Menu::Menu()
 {
+  menuaction = MENU_ACTION_NONE;
+  delete_character = 0;
+  mn_input_char = '\0';
+  
   pos_x        = screen->w/2;
   pos_y        = screen->h/2;
+  has_backitem = false;
   arrange_left = 0;
-  num_items    = 0;
   active_item  = 0;
-  item         = NULL;
-  timer_init(&effect,false);
+  effect.init(false);
+}
+
+void Menu::set_pos(int x, int y, float rw, float rh)
+{
+  pos_x = x + (int)((float)width() * rw);
+  pos_y = y + (int)((float)height() * rh);
 }
 
 void
-Menu::additem(MenuItemKind kind, char *text, int toggle, Menu* menu)
+Menu::additem(MenuItemKind kind_, const std::string& text_, int toggle_, Menu* menu_)
 {
-  additem(menu_item_create(kind, text, toggle, menu));
+  if(kind_ == MN_BACK)
+    has_backitem = true;
+
+  additem(MenuItem::create(kind_, text_.c_str(), toggle_, menu_));
 }
 
 /* Add an item to a menu */
 void
-Menu::additem(menu_item_type* pmenu_item)
+Menu::additem(MenuItem* pmenu_item)
 {
-  ++num_items;
-  item = (menu_item_type*)realloc(item, sizeof(menu_item_type) * num_items);
-  memcpy(&item[num_items-1],pmenu_item,sizeof(menu_item_type));
-  free(pmenu_item);
+  if(pmenu_item->kind == MN_BACK)
+    has_backitem = true;
+
+  item.push_back(*pmenu_item);
+  delete pmenu_item;
+}
+
+void
+Menu::clear()
+{
+  item.clear();
 }
 
 /* Process actions done on the menu */
 void
 Menu::action()
 {
-  if(num_items != 0 && item != NULL)
+  if(item.size() != 0)
     {
       switch(menuaction)
         {
@@ -164,11 +196,11 @@ Menu::action()
           if (active_item > 0)
             --active_item;
           else
-            active_item = num_items-1;
+            active_item = int(item.size())-1;
           break;
 
         case MENU_ACTION_DOWN:
-          if(active_item < num_items-1)
+          if(active_item < int(item.size())-1)
             ++active_item;
           else
             active_item = 0;
@@ -184,6 +216,7 @@ Menu::action()
                 item[active_item].list->active_item = item[active_item].list->num_items-1;
             }
           break;
+
         case MENU_ACTION_RIGHT:
           if(item[active_item].kind == MN_STRINGSELECT
               && item[active_item].list->num_items != 0)
@@ -208,7 +241,6 @@ Menu::action()
 
               case MN_TOGGLE:
                 item[active_item].toggled = !item[active_item].toggled;
-                menu_change = true;
                 break;
 
               case MN_ACTION:
@@ -219,8 +251,11 @@ Menu::action()
                 break;
 
               case MN_BACK:
-                if(last_menu != NULL)
-                  Menu::set_current(last_menu);
+                if (!last_menus.empty())
+                  {
+                    Menu::set_current(last_menus.top());
+                    last_menus.pop();
+                  }
                 break;
               default:
                 break;
@@ -270,25 +305,26 @@ Menu::action()
         }
     }
 
-  menu_item_type& new_item = item[active_item];
+  MenuItem& new_item = item[active_item];
   if(new_item.kind == MN_DEACTIVE
       || new_item.kind == MN_LABEL
       || new_item.kind == MN_HL)
     {
       // Skip the horzontal line item
-      if(menuaction != MENU_ACTION_UP && menuaction != MENU_ACTION_DOWN)
+      if (menuaction != MENU_ACTION_UP && menuaction != MENU_ACTION_DOWN)
         menuaction = MENU_ACTION_DOWN;
 
-      if(num_items > 1)
+      if (item.size() > 1)
         action();
     }
+
+  menuaction = MENU_ACTION_NONE;
 }
 
-/* Check, if the value of the active menu item has changed. */
 int
 Menu::check()
 {
-  if(num_items != 0 && item != NULL)
+  if (item.size() != 0)
     {
       if((item[active_item].kind == MN_ACTION
           || item[active_item].kind == MN_TEXTFIELD
@@ -296,7 +332,7 @@ Menu::check()
           && item[active_item].toggled)
         {
           item[active_item].toggled = false;
-          show_menu = 0;
+          Menu::set_current(0);
           return active_item;
         }
       else if(item[active_item].kind == MN_TOGGLE || item[active_item].kind == MN_GOTO)
@@ -315,15 +351,15 @@ Menu::draw_item(int index, // Position of the current item in the menu
                 int menu_width,
                 int menu_height)
 {
-  int font_width  = 16;
-
-  const menu_item_type& pitem =  item[index];
+  const MenuItem& pitem = item[index];
 
+  int font_width  = 16;
   int effect_offset = 0;
   {
     int effect_time = 0;
-    if(timer_check(&effect))
-      effect_time = timer_get_left(&effect) / 4;
+
+    if(effect.check())
+      effect_time = effect.get_left() / 4;
 
     effect_offset = (index % 2) ? effect_time : -effect_time;
   }
@@ -334,7 +370,7 @@ Menu::draw_item(int index, // Position of the current item in the menu
   int text_width  = strlen(pitem.text) * font_width;
   int input_width = strlen(pitem.input) * font_width;
   int list_width  = strlen(string_list_active(pitem.list)) * font_width;
-  text_type* text_font = &white_text;
+  Text* text_font = white_text;
 
   if (arrange_left)
     x_pos += 24 - menu_width/2 + (text_width + input_width + list_width)/2;
@@ -342,16 +378,16 @@ Menu::draw_item(int index, // Position of the current item in the menu
   if(index == active_item)
     {
       shadow_size = 3;
-      text_font = &blue_text;
+      text_font = blue_text;
     }
 
   switch (pitem.kind)
     {
     case MN_DEACTIVE:
       {
-        text_draw_align(&black_text, pitem.text,
-                        x_pos, y_pos,
-                        A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, 2);
+        black_text->draw_align(pitem.text,
+                               x_pos, y_pos,
+                               A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, 2);
         break;
       }
 
@@ -362,17 +398,17 @@ Menu::draw_item(int index, // Position of the current item in the menu
         /* Draw a horizontal line with a little 3d effect */
         fillrect(x, y + 6,
                  menu_width, 4,
-                 210,50,50,225);
+                 150,200,255,225);
         fillrect(x, y + 6,
                  menu_width, 2,
-                 0,0,0,255);
+                 255,255,255,255);
         break;
       }
     case MN_LABEL:
       {
-        text_draw_align(&white_big_text, pitem.text,
-                        x_pos, y_pos,
-                        A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, 2);
+        white_big_text->draw_align(pitem.text,
+                                   x_pos, y_pos,
+                                   A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, 2);
         break;
       }
     case MN_TEXTFIELD:
@@ -389,13 +425,13 @@ Menu::draw_item(int index, // Position of the current item in the menu
                  input_width + font_width, 18,
                  0,0,0,128);
 
-        text_draw_align(&gold_text, pitem.input,
-                        x_pos + text_pos, y_pos,
-                        A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, 2);
+        gold_text->draw_align(pitem.input,
+                              x_pos + text_pos, y_pos,
+                              A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, 2);
 
-        text_draw_align(text_font, pitem.text,
-                        x_pos - (input_width + font_width)/2, y_pos,
-                        A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, shadow_size);
+        text_font->draw_align(pitem.text,
+                              x_pos - (input_width + font_width)/2, y_pos,
+                              A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, shadow_size);
         break;
       }
     case MN_STRINGSELECT:
@@ -405,8 +441,8 @@ Menu::draw_item(int index, // Position of the current item in the menu
         int text_pos   = (text_width + font_width)/2;
 
         /* Draw arrows */
-        texture_draw(&arrow_left,  x_pos - list_pos + text_pos - 17, y_pos - 8);
-        texture_draw(&arrow_right, x_pos - list_pos + text_pos - 1 + list_pos_2, y_pos - 8);
+        arrow_left->draw(  x_pos - list_pos + text_pos - 17, y_pos - 8);
+        arrow_right->draw( x_pos - list_pos + text_pos - 1 + list_pos_2, y_pos - 8);
 
         /* Draw input background */
         fillrect(x_pos - list_pos + text_pos - 1, y_pos - 10,
@@ -416,42 +452,42 @@ Menu::draw_item(int index, // Position of the current item in the menu
                  list_pos_2, 18,
                  0,0,0,128);
 
-        text_draw_align(&gold_text, string_list_active(pitem.list),
+        gold_text->draw_align(string_list_active(pitem.list),
                         x_pos + text_pos, y_pos,
                         A_HMIDDLE, A_VMIDDLE,2);
 
-        text_draw_align(text_font, pitem.text,
+        text_font->draw_align(pitem.text,
                         x_pos - list_pos_2/2, y_pos,
                         A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, shadow_size);
         break;
       }
     case MN_BACK:
       {
-        text_draw_align(text_font, pitem.text, x_pos, y_pos, A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, shadow_size);
-        texture_draw(&back, x_pos + text_width/2  + font_width, y_pos - 8);
+        text_font->draw_align(pitem.text, x_pos, y_pos, A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, shadow_size);
+        back->draw( x_pos + text_width/2  + font_width, y_pos - 8);
         break;
       }
 
     case MN_TOGGLE:
       {
-        text_draw_align(text_font, pitem.text, x_pos, y_pos, A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, shadow_size);
+        text_font->draw_align(pitem.text, x_pos, y_pos, A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, shadow_size);
 
         if(pitem.toggled)
-          texture_draw(&checkbox_checked,
+          checkbox_checked->draw(
                        x_pos + (text_width+font_width)/2,
                        y_pos - 8);
         else
-          texture_draw(&checkbox,
+          checkbox->draw(
                        x_pos + (text_width+font_width)/2,
                        y_pos - 8);
         break;
       }
     case MN_ACTION:
-      text_draw_align(text_font, pitem.text, x_pos, y_pos, A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, shadow_size);
+      text_font->draw_align(pitem.text, x_pos, y_pos, A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, shadow_size);
       break;
 
     case MN_GOTO:
-      text_draw_align(text_font, pitem.text, x_pos, y_pos, A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, shadow_size);
+      text_font->draw_align(pitem.text, x_pos, y_pos, A_HMIDDLE, A_VMIDDLE, shadow_size);
       break;
     }
 }
@@ -461,7 +497,7 @@ int Menu::width()
   /* The width of the menu has to be more than the width of the text
      with the most characters */
   int menu_width = 0;
-  for(int i = 0; i < num_items; ++i)
+  for(unsigned int i = 0; i < item.size(); ++i)
     {
       int w = strlen(item[i].text) + (item[i].input ? strlen(item[i].input) + 1 : 0) + strlen(string_list_active(item[i].list));
       if( w > menu_width )
@@ -472,12 +508,12 @@ int Menu::width()
         }
     }
 
-  return (menu_width * 16 + 48);
+  return (menu_width * 16 + 24);
 }
 
 int Menu::height()
 {
-  return ((num_items) * 24);
+  return item.size() * 24;
 }
 
 /* Draw the current menu. */
@@ -489,44 +525,19 @@ Menu::draw()
 
   /* Draw a transparent background */
   fillrect(pos_x - menu_width/2,
-           pos_y - 24*num_items/2,
-           menu_width,menu_height,150,150,150,100);
+           pos_y - 24*item.size()/2 - 10,
+           menu_width,menu_height + 20,
+           150,180,200,125);
 
-  for(int i = 0; i < num_items; ++i)
+  for(unsigned int i = 0; i < item.size(); ++i)
     {
       draw_item(i, menu_width, menu_height);
     }
 }
 
-/* Reset/Set global defaults */
-void menu_reset(void)
-{
-  menu_change  = false;
-  show_menu    = false;
-  menuaction   = MENU_ACTION_NONE;
-  current_menu = NULL;
-
-  delete_character = 0;
-  mn_input_char    = '\0';
-}
-
-/* --- MENU --- */
-/* Draw the current menu and execute the (menu)events */
-void menu_process_current(void)
-{
-  menu_change = false;
-
-  if(current_menu != NULL)
-    {
-      current_menu->action();
-      current_menu->draw();
-    }
-
-  menuaction = MENU_ACTION_NONE;
-}
-
 /* Check for menu event */
-void menu_event(SDL_Event& event)
+void
+Menu::event(SDL_Event& event)
 {
   SDLKey key;
   switch(event.type)
@@ -554,43 +565,46 @@ void menu_event(SDL_Event& event)
         {
         case SDLK_UP:          /* Menu Up */
           menuaction = MENU_ACTION_UP;
-          menu_change = true;
           break;
         case SDLK_DOWN:                /* Menu Down */
           menuaction = MENU_ACTION_DOWN;
-          menu_change = true;
           break;
         case SDLK_LEFT:                /* Menu Up */
           menuaction = MENU_ACTION_LEFT;
-          menu_change = true;
           break;
         case SDLK_RIGHT:               /* Menu Down */
           menuaction = MENU_ACTION_RIGHT;
-          menu_change = true;
           break;
         case SDLK_SPACE:
-          if(current_menu->item[current_menu->active_item].kind == MN_TEXTFIELD)
+          if(item[active_item].kind == MN_TEXTFIELD)
             {
               menuaction = MENU_ACTION_INPUT;
-              menu_change = true;
               mn_input_char = ' ';
               break;
             }
         case SDLK_RETURN: /* Menu Hit */
           menuaction = MENU_ACTION_HIT;
-          menu_change = true;
           break;
         case SDLK_DELETE:
         case SDLK_BACKSPACE:
           menuaction = MENU_ACTION_REMOVE;
-          menu_change = true;
           delete_character++;
           break;
+        case SDLK_ESCAPE:
+          if(Menu::current())
+            {
+              if (has_backitem == true && !last_menus.empty())
+                {
+                  Menu::set_current(last_menus.top());
+                  last_menus.pop();
+                }
+              else
+                Menu::set_current(0);
+            }
         default:
           if( (key >= SDLK_0 && key <= SDLK_9) || (key >= SDLK_a && key <= SDLK_z) || (key >= SDLK_SPACE && key <= SDLK_SLASH))
             {
               menuaction = MENU_ACTION_INPUT;
-              menu_change = true;
               mn_input_char = *ch;
             }
           else
@@ -615,10 +629,10 @@ void menu_event(SDL_Event& event)
     case SDL_MOUSEBUTTONDOWN:
       x = event.motion.x;
       y = event.motion.y;
-      if(x > current_menu->pos_x - current_menu->width()/2 &&
-          x < current_menu->pos_x + current_menu->width()/2 &&
-          y > current_menu->pos_y - current_menu->height()/2 &&
-          y < current_menu->pos_y + current_menu->height()/2)
+      if(x > pos_x - width()/2 &&
+         x < pos_x + width()/2 &&
+         y > pos_y - height()/2 &&
+         y < pos_y + height()/2)
         {
           menuaction = MENU_ACTION_HIT;
         }
@@ -626,16 +640,15 @@ void menu_event(SDL_Event& event)
     case SDL_MOUSEMOTION:
       x = event.motion.x;
       y = event.motion.y;
-      if(x > current_menu->pos_x - current_menu->width()/2 &&
-          x < current_menu->pos_x + current_menu->width()/2 &&
-          y > current_menu->pos_y - current_menu->height()/2 &&
-          y < current_menu->pos_y + current_menu->height()/2)
+      if(x > pos_x - width()/2 &&
+         x < pos_x + width()/2 &&
+         y > pos_y - height()/2 &&
+         y < pos_y + height()/2)
         {
-          current_menu->active_item = (y - (current_menu->pos_y - current_menu->height()/2)) / 24;
-          menu_change = true;
-         mouse_cursor->set_state(MC_LINK);
+          active_item = (y - (pos_y - height()/2)) / 24;
+          mouse_cursor->set_state(MC_LINK);
         }
-       else
+      else
        {
          mouse_cursor->set_state(MC_NORMAL);
        }