make game_session do main_loop->set_speed(0) on pause, reverted TimeScheduler changes
[supertux.git] / src / mainloop.hpp
index 244c63f..e9fa1a1 100644 (file)
@@ -38,6 +38,7 @@ public:
   void exit_screen(ScreenFade* fade = NULL);
   void quit(ScreenFade* fade = NULL);
   void set_speed(float speed);
+  float get_speed() const;
 
   /**
    * requests that a screenshot be taken after the next frame has been rendered