- moved tux completly to sprites
[supertux.git] / src / leveleditor.cpp
index 29ca52b..657ed3b 100644 (file)
@@ -779,7 +779,7 @@ void le_drawlevel()
 
   /* Draw the player: */
   /* for now, the position is fixed at (100, 240) */
-  tux_right[(global_frame_counter / 5) % 3]->draw( 100 - pos_x, 240);
+  largetux_walk_right->draw( 100 - pos_x, 240);
 }
 
 void le_checkevents()