void load(const std::string& filename);
void save(const std::string& filename);
+ static void create(const std::string& filename);
const std::string& get_name() const
{ return name; }
Sector* get_sector(const std::string& name);
+ Sector* get_next_sector(const Sector* sector);
+ Sector* get_previous_sector(const Sector* sector);
+
+ int get_total_sectors();
+
int get_total_badguys();
int get_total_coins();