void load(const std::string& filename);
void save(const std::string& filename);
+ static void create(const std::string& filename);
const std::string& get_name() const
{ return name; }
Sector* get_next_sector(const Sector* sector);
Sector* get_previous_sector(const Sector* sector);
- const std::string& get_sector_name(const Sector* sector);
-
int get_total_sectors();
int get_total_badguys();