fixed butt jump to work even when up-key is not pressed, added a little jump after...
[supertux.git] / src / level.cpp
index d8880da..ff38e8d 100644 (file)
@@ -33,6 +33,7 @@
 #include "lispreader.h"
 #include "resources.h"
 #include "music_manager.h"
+#include "gameobjs.h"
 
 using namespace std;
 
@@ -229,14 +230,17 @@ Level::init_defaults()
 {
   name       = "UnNamed";
   author     = "UnNamed";
-  theme      = "antarctica";
   song_title = "Mortimers_chipdisko.mod";
   bkgd_image = "arctis.png";
   width      = 21;
+  height     = 19;
   start_pos_x = 100;
   start_pos_y = 170;
   time_left  = 100;
   gravity    = 10.;
+  back_scrolling = false;
+  hor_autoscroll_speed = 0;
+  bkgd_speed = 50;
   bkgd_top.red   = 0;
   bkgd_top.green = 0;
   bkgd_top.blue  = 0;
@@ -244,7 +248,11 @@ Level::init_defaults()
   bkgd_bottom.green = 255;
   bkgd_bottom.blue  = 255;
 
-  for(int i = 0; i < 15; ++i)
+  bg_tiles.resize(height+1, std::vector<unsigned int>(width, 0));
+  ia_tiles.resize(height+1, std::vector<unsigned int>(width, 0));
+  fg_tiles.resize(height+1, std::vector<unsigned int>(width, 0));
+
+  for(int i = 0; i < height; ++i)
     {
       ia_tiles[i].resize(width+1, 0);
       ia_tiles[i][width] = (unsigned int) '\0';
@@ -311,7 +319,20 @@ Level::load(const std::string& filename)
       if(!reader.read_int("time",  &time_left)) {
         printf("Warning no time specified for level.\n");
       }
-
+      
+      height = 15;
+      reader.read_int("height",  &height);
+      
+      back_scrolling = false;
+      reader.read_bool("back_scrolling",  &back_scrolling);
+
+      hor_autoscroll_speed = 0;
+      reader.read_float("hor_autoscroll_speed",  &hor_autoscroll_speed);
+      
+      bkgd_speed = 50;
+      reader.read_int("bkgd_speed",  &bkgd_speed);
+
+      
       bkgd_top.red = bkgd_top.green = bkgd_top.blue = 0;
       reader.read_int("bkgd_red_top",  &bkgd_top.red);
       reader.read_int("bkgd_green_top",  &bkgd_top.green);
@@ -328,8 +349,6 @@ Level::load(const std::string& filename)
       reader.read_string("name",  &name);
       author = "unknown author";
       reader.read_string("author", &author);
-      if(!reader.read_string("theme",  &theme))
-        st_abort("No theme specified in level file", "");
       song_title = "";
       reader.read_string("music",  &song_title);
       bkgd_image = "";
@@ -373,15 +392,35 @@ Level::load(const std::string& filename)
             while (!lisp_nil_p(cur))
               {
                 lisp_object_t* data = lisp_car(cur);
+                std::string object_type = "";
 
-                BadGuyData bg_data;
-                bg_data.kind = badguykind_from_string(lisp_symbol(lisp_car(data)));
                 LispReader reader(lisp_cdr(data));
-                reader.read_int("x", &bg_data.x);
-                reader.read_int("y", &bg_data.y);
-                reader.read_bool("stay-on-platform", &bg_data.stay_on_platform);
+                reader.read_string("type", &object_type);
+
+                if (object_type == "badguy" || object_type == "")
+                {
+                  BadGuyData bg_data;
+                  bg_data.kind = badguykind_from_string(lisp_symbol(lisp_car(data)));
+                  reader.read_int("x", &bg_data.x);
+                  reader.read_int("y", &bg_data.y);
+                  reader.read_bool("stay-on-platform", &bg_data.stay_on_platform);
 
-                badguy_data.push_back(bg_data);
+                  badguy_data.push_back(bg_data);
+                }
+                else
+                {
+                    if (strcmp(lisp_symbol(lisp_car(data)),"trampoline") == 0)
+                    {
+                      ObjectData<TrampolineData> _trampoline_data;
+
+                      _trampoline_data.type = OBJ_TRAMPOLINE;
+                      reader.read_int("x", &_trampoline_data.x);
+                      reader.read_int("y", &_trampoline_data.y);
+                      reader.read_float("power", &_trampoline_data.type_specific.power);
+
+                      trampoline_data.push_back(_trampoline_data);
+                    }
+                }
 
                 cur = lisp_cdr(cur);
               }
@@ -459,7 +498,11 @@ Level::load(const std::string& filename)
         }
     }
 
-  for(int i = 0; i < 15; ++i)
+  bg_tiles.resize(height+1, std::vector<unsigned int>(width, 0));
+  ia_tiles.resize(height+1, std::vector<unsigned int>(width, 0));
+  fg_tiles.resize(height+1, std::vector<unsigned int>(width, 0));
+
+  for(int i = 0; i < height; ++i)
     {
       ia_tiles[i].resize(width + 1, 0);
       bg_tiles[i].resize(width + 1, 0);
@@ -533,16 +576,16 @@ Level::save(const std::string& subset, int level)
 
 
   /* Write header: */
-  fprintf(fi,";SuperTux-Level\n");
+  fprintf(fi,";SuperTux level made using the built-in leveleditor\n");
   fprintf(fi,"(supertux-level\n");
 
   fprintf(fi,"  (version %d)\n", 1);
   fprintf(fi,"  (name \"%s\")\n", name.c_str());
   fprintf(fi,"  (author \"%s\")\n", author.c_str());
-  fprintf(fi,"  (theme \"%s\")\n", theme.c_str());
   fprintf(fi,"  (music \"%s\")\n", song_title.c_str());
   fprintf(fi,"  (background \"%s\")\n", bkgd_image.c_str());
   fprintf(fi,"  (particle_system \"%s\")\n", particle_system.c_str());
+  fprintf(fi,"  (bkgd_speed %d)\n", bkgd_speed);
   fprintf(fi,"  (bkgd_red_top %d)\n", bkgd_top.red);
   fprintf(fi,"  (bkgd_green_top %d)\n", bkgd_top.green);
   fprintf(fi,"  (bkgd_blue_top %d)\n", bkgd_top.blue);
@@ -551,31 +594,40 @@ Level::save(const std::string& subset, int level)
   fprintf(fi,"  (bkgd_blue_bottom %d)\n", bkgd_bottom.blue);
   fprintf(fi,"  (time %d)\n", time_left);
   fprintf(fi,"  (width %d)\n", width);
+  fprintf(fi,"  (height %d)\n", height);
+  if(back_scrolling)
+    fprintf(fi,"  (back_scrolling #t)\n"); 
+  else
+    fprintf(fi,"  (back_scrolling #f)\n");
+  fprintf(fi,"  (hor_autoscroll_speed %2.1f)\n", hor_autoscroll_speed);
   fprintf(fi,"  (gravity %2.1f)\n", gravity);
   fprintf(fi,"  (background-tm ");
 
-  for(int y = 0; y < 15; ++y)
+  for(int y = 0; y < height; ++y)
     {
       for(int i = 0; i < width; ++i)
         fprintf(fi," %d ", bg_tiles[y][i]);
+      fprintf(fi,"\n");
     }
 
   fprintf( fi,")\n");
   fprintf(fi,"  (interactive-tm ");
 
-  for(int y = 0; y < 15; ++y)
+  for(int y = 0; y < height; ++y)
     {
       for(int i = 0; i < width; ++i)
         fprintf(fi," %d ", ia_tiles[y][i]);
+      fprintf(fi,"\n");
     }
 
   fprintf( fi,")\n");
   fprintf(fi,"  (foreground-tm ");
 
-  for(int y = 0; y < 15; ++y)
+  for(int y = 0; y < height; ++y)
     {
       for(int i = 0; i < width; ++i)
         fprintf(fi," %d ", fg_tiles[y][i]);
+      fprintf(fi,"\n");
     }
 
   fprintf( fi,")\n");
@@ -591,7 +643,7 @@ Level::save(const std::string& subset, int level)
   for(std::vector<BadGuyData>::iterator it = badguy_data.begin();
       it != badguy_data.end();
       ++it)
-    fprintf( fi,"(%s (x %d) (y %d) (stay-on-platform %s))\n",
+    fprintf( fi,"  (%s (x %d) (y %d) (stay-on-platform %s))\n",
              badguykind_to_string((*it).kind).c_str(),(*it).x,(*it).y,
              it->stay_on_platform ? "#t" : "#f");
 
@@ -616,11 +668,10 @@ Level::cleanup()
     }
 
   reset_points.clear();
-  name.clear();
-  author.clear();
-  theme.clear();
-  song_title.clear();
-  bkgd_image.clear();
+  name = "";
+  author = "";
+  song_title = "";
+  bkgd_image = "";
 
   badguy_data.clear();
 }
@@ -645,8 +696,7 @@ Level::load_gfx()
 }
 
 /* Load a level-specific graphic... */
-void
-Level::load_image(Surface** ptexture, string theme,const  char * file, int use_alpha)
+void Level::load_image(Surface** ptexture, string theme,const  char * file, int use_alpha)
 {
   char fname[1024];
 
@@ -657,14 +707,14 @@ Level::load_image(Surface** ptexture, string theme,const  char * file, int use_a
   *ptexture = new Surface(fname, use_alpha);
 }
 
-/* Change the size of a level (width) */
+/* Change the size of a level */
 void 
-Level::change_size (int new_width)
+Level::change_width (int new_width)
 {
   if(new_width < 21)
     new_width = 21;
 
-  for(int y = 0; y < 15; ++y)
+  for(int y = 0; y < height; ++y)
     {
       ia_tiles[y].resize(new_width, 0);
       bg_tiles[y].resize(new_width, 0);
@@ -674,13 +724,26 @@ Level::change_size (int new_width)
   width = new_width;
 }
 
+void 
+Level::change_height (int new_height)
+{
+  if(new_height < 15)
+    new_height = 15;
+
+  bg_tiles.resize(height+1, std::vector<unsigned int>(width, 0));
+  ia_tiles.resize(height+1, std::vector<unsigned int>(width, 0));
+  fg_tiles.resize(height+1, std::vector<unsigned int>(width, 0));
+
+  height = new_height;
+}
+
 void
 Level::change(float x, float y, int tm, unsigned int c)
 {
   int yy = ((int)y / 32);
   int xx = ((int)x / 32);
 
-  if (yy >= 0 && yy < 15 && xx >= 0 && xx <= width)
+  if (yy >= 0 && yy < height && xx >= 0 && xx <= width)
     {
       switch(tm)
         {
@@ -697,6 +760,18 @@ Level::change(float x, float y, int tm, unsigned int c)
     }
 }
 
+void Level::draw_bg()
+{
+  // Tile background horizontally
+  int sx = (int)((float)scroll_x * ((float)bkgd_speed/100.0f)) % img_bkgd->w;
+  int sy = (int)((float)scroll_y * ((float)bkgd_speed/100.0f)) % img_bkgd->h;
+  for (int x = 0; (x-1)*img_bkgd->w <= screen->w; x++)
+    for (int y = 0; (y-1)*img_bkgd->h <= screen->h; y++)
+      img_bkgd->draw_part(x == 0 ? sx : 0, y == 0 ? sy : 0,
+                        x == 0 ? 0 : (img_bkgd->w * x) - sx, y == 0 ? 0 : (img_bkgd->h * y) - sy,
+                        x == 0 ? img_bkgd->w - sx : img_bkgd->w, y == 0 ? img_bkgd->h - sy : img_bkgd->h);
+}
+
 void
 Level::load_song()
 {
@@ -741,7 +816,7 @@ Level::gettileid(float x, float y) const
   yy = ((int)y / 32);
   xx = ((int)x / 32);
 
-  if (yy >= 0 && yy < 15 && xx >= 0 && xx <= width)
+  if (yy >= 0 && yy < height && xx >= 0 && xx <= width)
     c = ia_tiles[yy][xx];
   else
     c = 0;
@@ -752,7 +827,7 @@ Level::gettileid(float x, float y) const
 unsigned int
 Level::get_tile_at(int x, int y) const
 {
-  if(x < 0 || x > width || y < 0 || y > 14)
+  if(x < 0 || x > width || y < 0 || y > height)
     return 0;
   
   return ia_tiles[y][x];