- made some changes for joystick in menu. better?
[supertux.git] / src / level.cpp
index 4bdf885..66da477 100644 (file)
@@ -613,25 +613,6 @@ Level::change(float x, float y, int tm, unsigned int c)
     }
 }
 
-void Level::draw_bg()
-{
-  if(img_bkgd)
-    {
-    // Tile background horizontally
-    int sx = (int)((float)scroll_x * ((float)bkgd_speed/100.0f)) % img_bkgd->w;
-    int sy = (int)((float)scroll_y * ((float)bkgd_speed/100.0f)) % img_bkgd->h;
-    for (int x = 0; (x-1)*img_bkgd->w <= screen->w; x++)
-      for (int y = 0; (y-1)*img_bkgd->h <= screen->h; y++)
-        img_bkgd->draw_part(x == 0 ? sx : 0, y == 0 ? sy : 0,
-                   x == 0 ? 0 : (img_bkgd->w * x) - sx, y == 0 ? 0 : (img_bkgd->h * y) - sy,
-                   x == 0 ? img_bkgd->w - sx : img_bkgd->w, y == 0 ? img_bkgd->h - sy : img_bkgd->h);
-    }
-  else
-    {
-    drawgradient(bkgd_top, bkgd_bottom);
-    }
-}
-
 void
 Level::load_song()
 {