Rolled back bomb to old behaviour, some bomb gfx tuning
[supertux.git] / src / gui / menu.hpp
index b8df218..6eea51d 100644 (file)
@@ -61,12 +61,15 @@ public:
   bool toggled;
   std::string text;
   std::string input;
+  std::string help;
 
   std::vector<std::string> list; // list of values for a STRINGSELECT item
   size_t selected; // currently selected item
 
   Menu* target_menu;
 
+  void set_help(const std::string& help_text);
+
   void change_text (const std::string& text);
   void change_input(const std::string& text);
 
@@ -100,6 +103,8 @@ public:
 
   static void push_current(Menu* pmenu);
 
+  static void recalc_pos();
+
   /** Return the current active menu or NULL if none is active */
   static Menu* current()
   {
@@ -132,8 +137,8 @@ private:
   MenuAction menuaction;
 
   /* input implementation variables */
-  int delete_character;
-  char mn_input_char;
+  int   delete_character;
+  char  mn_input_char;
   float menu_repeat_time;
 
 public:
@@ -148,15 +153,16 @@ public:
   Menu();
   virtual ~Menu();
 
-  void add_hl();
-  void add_label(const std::string& text);
-  void add_entry(int id, const std::string& text);
-  void add_toggle(int id, const std::string& text, bool toggled = false);
-  void add_deactive(int id, const std::string& text);
-  void add_back(const std::string& text);
-  void add_submenu(const std::string& text, Menu* submenu, int id = -1);
-  void add_controlfield(int id, const std::string& text,
-                       const std::string& mapping = "");
+  MenuItem* add_hl();
+  MenuItem* add_label(const std::string& text);
+  MenuItem* add_entry(int id, const std::string& text);
+  MenuItem* add_toggle(int id, const std::string& text, bool toggled = false);
+  MenuItem* add_deactive(int id, const std::string& text);
+  MenuItem* add_back(const std::string& text);
+  MenuItem* add_submenu(const std::string& text, Menu* submenu, int id = -1);
+  MenuItem* add_controlfield(int id, const std::string& text,
+                             const std::string& mapping = "");
+  MenuItem* add_string_select(int id, const std::string& text);
 
   virtual void menu_action(MenuItem* item);
 
@@ -185,6 +191,7 @@ public:
   void event(const SDL_Event& event);
 
   bool is_toggled(int id) const;
+  void set_toggled(int id, bool toggled);
 
   Menu* get_parent() const;