bool toggled;
std::string text;
std::string input;
+ std::string help;
std::vector<std::string> list; // list of values for a STRINGSELECT item
size_t selected; // currently selected item
Menu* target_menu;
+ void set_help(const std::string& help_text);
+
void change_text (const std::string& text);
void change_input(const std::string& text);
MenuAction menuaction;
/* input implementation variables */
- int delete_character;
- char mn_input_char;
+ int delete_character;
+ char mn_input_char;
float menu_repeat_time;
public:
Menu();
virtual ~Menu();
- void add_hl();
- void add_label(const std::string& text);
- void add_entry(int id, const std::string& text);
- void add_toggle(int id, const std::string& text, bool toggled = false);
- void add_deactive(int id, const std::string& text);
- void add_back(const std::string& text);
- void add_submenu(const std::string& text, Menu* submenu, int id = -1);
- void add_controlfield(int id, const std::string& text,
- const std::string& mapping = "");
+ MenuItem* add_hl();
+ MenuItem* add_label(const std::string& text);
+ MenuItem* add_entry(int id, const std::string& text);
+ MenuItem* add_toggle(int id, const std::string& text, bool toggled = false);
+ MenuItem* add_deactive(int id, const std::string& text);
+ MenuItem* add_back(const std::string& text);
+ MenuItem* add_submenu(const std::string& text, Menu* submenu, int id = -1);
+ MenuItem* add_controlfield(int id, const std::string& text,
+ const std::string& mapping = "");
virtual void menu_action(MenuItem* item);