- Remove ManagedSoundSource
[supertux.git] / src / gui / menu.cpp
index 94564e5..e230b3d 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 //  $Id$
 //
 //  SuperTux
-//  Copyright (C) 2004 Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
+//  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
 //
 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
@@ -16,6 +16,7 @@
 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
 //  along with this program; if not, write to the Free Software
 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
+
 #include <config.h>
 
 #include <sys/types.h>
 #include <stdexcept>
 
 #include "menu.hpp"
-#include "video/screen.hpp"
+#include "mainloop.hpp"
 #include "video/drawing_context.hpp"
 #include "gettext.hpp"
 #include "math/vector.hpp"
 #include "main.hpp"
 #include "resources.hpp"
+#include "timer.hpp"
 #include "control/joystickkeyboardcontroller.hpp"
-#include "exceptions.hpp"
 
-static const int MENU_REPEAT_INITIAL = 400;
-static const int MENU_REPEAT_RATE = 200;
-static const int FLICK_CURSOR_TIME = 500;
+static const float MENU_REPEAT_INITIAL = 0.4;
+static const float MENU_REPEAT_RATE = 0.2;
+static const float FLICK_CURSOR_TIME = 0.5;
 
 extern SDL_Surface* screen;
 
-Surface* checkbox;
-Surface* checkbox_checked;
-Surface* back;
-Surface* arrow_left;
-Surface* arrow_right;
-
 std::vector<Menu*> Menu::last_menus;
 Menu* Menu::current_ = 0;
 Font* Menu::default_font;
@@ -74,12 +69,13 @@ bool confirm_dialog(Surface *background, std::string text)
 
   DrawingContext context;
 
+  // TODO make this a screen and not another mainloop...
   while(true)
     {
       SDL_Event event;
       while (SDL_PollEvent(&event)) {
         if(event.type == SDL_QUIT)
-          throw graceful_shutdown();
+          main_loop->quit();
         main_controller->process_event(event);
         dialog->event(event);
       }
@@ -126,7 +122,7 @@ Menu::push_current(Menu* pmenu)
     last_menus.push_back(current_);
 
   current_ = pmenu;
-  current_->effect_ticks = SDL_GetTicks();
+  current_->effect_time = real_time;
 }
 
 void
@@ -134,7 +130,7 @@ Menu::pop_current()
 {
   if (last_menus.size() >= 1) {
     current_ = last_menus.back();
-    current_->effect_ticks = SDL_GetTicks();
+    current_->effect_time = real_time;
     last_menus.pop_back();
   } else {
     current_ = 0;
@@ -147,7 +143,7 @@ Menu::set_current(Menu* menu)
   last_menus.clear();
 
   if (menu)
-    menu->effect_ticks = SDL_GetTicks();
+    menu->effect_time = real_time;
 
   current_ = menu;
   // just to be sure...
@@ -179,7 +175,7 @@ std::string MenuItem::get_input_with_symbol(bool active_item)
   if(!active_item) {
     input_flickering = true;
   } else {
-    input_flickering = (SDL_GetTicks() / FLICK_CURSOR_TIME) % 2;
+    input_flickering = ((int) (real_time / FLICK_CURSOR_TIME)) % 2;
   }
 
   char str[1024];
@@ -198,6 +194,8 @@ Menu::~Menu()
   for(std::vector<MenuItem*>::iterator i = items.begin();
       i != items.end(); ++i)
     delete *i;
+  if(current_ == this)
+    current_ = NULL;
 }
 
 Menu::Menu()
@@ -211,12 +209,18 @@ Menu::Menu()
   pos_y        = SCREEN_HEIGHT/2;
   arrange_left = 0;
   active_item  = -1;
+
+  checkbox.reset(new Surface("images/engine/menu/checkbox-unchecked.png"));
+  checkbox_checked.reset(new Surface("images/engine/menu/checkbox-checked.png"));
+  back.reset(new Surface("images/engine/menu/arrow-back.png"));
+  arrow_left.reset(new Surface("images/engine/menu/arrow-left.png"));
+  arrow_right.reset(new Surface("images/engine/menu/arrow-right.png"));
 }
 
-void Menu::set_pos(int x, int y, float rw, float rh)
+void Menu::set_pos(float x, float y, float rw, float rh)
 {
-  pos_x = x + (int)((float)get_width() * rw);
-  pos_y = y + (int)((float)get_height() * rh);
+  pos_x = x + get_width() * rw;
+  pos_y = y + get_height() * rh;
 }
 
 /* Add an item to a menu */
@@ -319,24 +323,23 @@ void
 Menu::update()
 {
   /** check main input controller... */
-  Uint32 ticks = SDL_GetTicks();
   if(main_controller->pressed(Controller::UP)) {
     menuaction = MENU_ACTION_UP;
-    menu_repeat_ticks = ticks + MENU_REPEAT_INITIAL;
+    menu_repeat_time = real_time + MENU_REPEAT_INITIAL;
   }
   if(main_controller->hold(Controller::UP) && 
-      menu_repeat_ticks != 0 && ticks > menu_repeat_ticks) {
+      menu_repeat_time != 0 && real_time > menu_repeat_time) {
     menuaction = MENU_ACTION_UP;
-    menu_repeat_ticks = ticks + MENU_REPEAT_RATE;
+    menu_repeat_time = real_time + MENU_REPEAT_RATE;
   } 
   if(main_controller->pressed(Controller::DOWN)) {
     menuaction = MENU_ACTION_DOWN;
-    menu_repeat_ticks = ticks + MENU_REPEAT_INITIAL;
+    menu_repeat_time = real_time + MENU_REPEAT_INITIAL;
   }
   if(main_controller->hold(Controller::DOWN) && 
-      menu_repeat_ticks != 0 && ticks > menu_repeat_ticks) {
+      menu_repeat_time != 0 && real_time > menu_repeat_time) {
     menuaction = MENU_ACTION_DOWN;
-    menu_repeat_ticks = ticks + MENU_REPEAT_RATE;
+    menu_repeat_time = real_time + MENU_REPEAT_RATE;
   }
   if(main_controller->pressed(Controller::JUMP)
      || main_controller->pressed(Controller::ACTION)
@@ -487,24 +490,24 @@ Menu::menu_action(MenuItem* )
 void
 Menu::draw_item(DrawingContext& context, int index)
 {
-  int menu_height = get_height();
-  int menu_width = get_width();  
+  float menu_height = get_height();
+  float menu_width = get_width();  
 
   MenuItem& pitem = *(items[index]);
 
   int effect_offset = 0;
-  if(effect_ticks != 0) {
-    if(SDL_GetTicks() - effect_ticks > 500) {
-      effect_ticks = 0;
+  if(effect_time != 0) {
+    if(real_time - effect_time > 0.5) {
+      effect_time = 0;
     } else {
-      Uint32 effect_time = (500 - (SDL_GetTicks() - effect_ticks)) / 4;
-      effect_offset = (index % 2) ? effect_time : -effect_time;
+      float effect_delta = (0.5 - (real_time - effect_time)) * 250;
+      effect_offset = (int) ((index % 2) ? effect_delta : -effect_delta);
     }
   }
 
   Font* text_font = default_font;
-  int x_pos       = pos_x;
-  int y_pos       = pos_y + 24*index - menu_height/2 + 12 + effect_offset;
+  float x_pos       = pos_x;
+  float y_pos       = pos_y + 24*index - menu_height/2 + 12 + effect_offset;
   int shadow_size = 2;
   int text_width  = int(text_font->get_text_width(pitem.text));
   int input_width = int(text_font->get_text_width(pitem.input) + 10);
@@ -535,8 +538,8 @@ Menu::draw_item(DrawingContext& context, int index)
     case MN_HL:
       {
         // TODO
-        int x = pos_x - menu_width/2;
-        int y = y_pos - 12 - effect_offset;
+        float x = pos_x - menu_width/2;
+        float y = y_pos - 12 - effect_offset;
         /* Draw a horizontal line with a little 3d effect */
         context.draw_filled_rect(Vector(x, y + 6),
                                  Vector(menu_width, 4),
@@ -557,9 +560,9 @@ Menu::draw_item(DrawingContext& context, int index)
     case MN_NUMFIELD:
     case MN_CONTROLFIELD:
       {
-        int width = text_width + input_width + 5;
-        int text_pos = SCREEN_WIDTH/2 - width/2;
-        int input_pos = text_pos + text_width + 10;
+        float width = text_width + input_width + 5;
+        float text_pos = SCREEN_WIDTH/2 - width/2;
+        float input_pos = text_pos + text_width + 10;
 
         context.draw_filled_rect(
           Vector(input_pos - 5, y_pos - 10),
@@ -600,10 +603,10 @@ Menu::draw_item(DrawingContext& context, int index)
         int text_pos   = (text_width + 16)/2;
 
         /* Draw arrows */
-        context.draw_surface(arrow_left,
+        context.draw_surface(arrow_left.get(),
                              Vector(x_pos - list_pos + text_pos - 17, y_pos - 8),
                              LAYER_GUI);
-        context.draw_surface(arrow_right,
+        context.draw_surface(arrow_right.get(),
                              Vector(x_pos - list_pos + text_pos - 1 + list_pos_2, y_pos - 8),
                              LAYER_GUI);
 
@@ -630,7 +633,7 @@ Menu::draw_item(DrawingContext& context, int index)
         context.draw_text(text_font, pitem.text,
                           Vector(SCREEN_WIDTH/2, y_pos - int(text_font->get_height()/2)),
                           CENTER_ALLIGN, LAYER_GUI);
-        context.draw_surface(back,
+        context.draw_surface(back.get(),
                              Vector(x_pos + text_width/2  + 16, y_pos - 8),
                              LAYER_GUI);
         break;
@@ -643,11 +646,11 @@ Menu::draw_item(DrawingContext& context, int index)
                           CENTER_ALLIGN, LAYER_GUI);
 
         if(pitem.toggled)
-          context.draw_surface(checkbox_checked,
+          context.draw_surface(checkbox_checked.get(),
                                Vector(x_pos + (text_width+16)/2, y_pos - 8),
                                LAYER_GUI + 1);
         else
-          context.draw_surface(checkbox,
+          context.draw_surface(checkbox.get(),
                                Vector(x_pos + (text_width+16)/2, y_pos - 8),
                                LAYER_GUI + 1);
         break;
@@ -666,29 +669,33 @@ Menu::draw_item(DrawingContext& context, int index)
     }
 }
 
-int Menu::get_width() const
+float Menu::get_width() const
+{
+  /* The width of the menu has to be more than the width of the text
+     with the most characters */
+  float menu_width = 0;
+  for(unsigned int i = 0; i < items.size(); ++i)
   {
-    /* The width of the menu has to be more than the width of the text
-       with the most characters */
-    int menu_width = 0;
-    for(unsigned int i = 0; i < items.size(); ++i)
-      {
-        int w = items[i]->text.size() + items[i]->input.size() + 1;
-        if(w > menu_width)
-          {
-            menu_width = w;
-            if( items[i]->kind == MN_TOGGLE)
-              menu_width += 2;
-          }
-      }
-
-    return (menu_width * 16 + 24);
+    Font* font = default_font;
+    if(items[i]->kind == MN_LABEL)
+      font = label_font;
+
+    float w = font->get_text_width(items[i]->text) +
+        label_font->get_text_width(items[i]->input) + 16;
+    if(items[i]->kind == MN_TOGGLE)
+      w += 32;
+    
+    if(w > menu_width)
+      menu_width = w;
   }
+  
+  return menu_width + 24;
+}
 
-int Menu::get_height() const
-  {
-    return items.size() * 24;
-  }
+float Menu::get_height() const
+{
+  return items.size() * 24;
+}
 
 /* Draw the current menu. */
 void
@@ -698,8 +705,8 @@ Menu::draw(DrawingContext& context)
     MouseCursor::current()->draw(context);
   }
   
-  int menu_height = get_height();
-  int menu_width = get_width();  
+  float menu_height = get_height();
+  float menu_width = get_width();  
 
   /* Draw a transparent background */
   context.draw_filled_rect(
@@ -756,7 +763,7 @@ Menu::is_toggled(int id) const
 void
 Menu::event(const SDL_Event& event)
 {
-  if(effect_ticks != 0)
+  if(effect_time != 0)
     return;
 
   switch(event.type) {
@@ -777,15 +784,16 @@ Menu::event(const SDL_Event& event)
 
     case SDL_MOUSEMOTION:
       {
-        int x = int(event.motion.x * float(SCREEN_WIDTH)/screen->w);
-        int y = int(event.motion.y * float(SCREEN_HEIGHT)/screen->h);
+        float x = event.motion.x * SCREEN_WIDTH/screen->w;
+        float y = event.motion.y * SCREEN_HEIGHT/screen->h;
 
         if(x > pos_x - get_width()/2 &&
             x < pos_x + get_width()/2 &&
             y > pos_y - get_height()/2 &&
             y < pos_y + get_height()/2)
           {
-            int new_active_item = (y - (pos_y - get_height()/2)) / 24;
+            int new_active_item 
+              = static_cast<int> ((y - (pos_y - get_height()/2)) / 24);
           
             /* only change the mouse focus to a selectable item */
             if ((items[new_active_item]->kind != MN_HL)