void
Menu::set_active_item(int id)
{
- for(int i = 0; i < items.size(); ++i) {
- MenuItem* item = items[i];
- if(item->id == id) {
- active_item = i;
- break;
- }
- }
+ for(size_t i = 0; i < items.size(); ++i) {
+ MenuItem* item = items[i];
+ if(item->id == id) {
+ active_item = i;
+ break;
+ }
+ }
}
-