Prevent "Return to Level Editor" from working, if no levelsubset is loaded. This...
[supertux.git] / src / globals.h
index d9d82cd..0dcb117 100644 (file)
@@ -49,11 +49,13 @@ extern JoystickKeymap joystick_keymap;
 extern SDL_Surface * screen;
 extern Text* black_text;
 extern Text* gold_text;
+extern Text* silver_text;
 extern Text* white_text;
 extern Text* white_small_text;
 extern Text* white_big_text;
 extern Text* blue_text;
 extern Text* red_text;
+extern Text* green_text;
 extern Text* yellow_nums;
 
 extern MouseCursor * mouse_cursor;
@@ -67,7 +69,7 @@ extern bool show_fps;
 /** The number of the joystick that will be use in the game */
 extern int joystick_num;
 extern char* level_startup_file;
-extern bool launch_worldmap_mode;
+extern bool launch_leveleditor_mode;
 
 /* SuperTux directory ($HOME/.supertux) and save directory($HOME/.supertux/save) */
 extern char* st_dir;