Included supertux.h stuff into it.
[supertux.git] / src / gameobjs.h
index 1b759a6..87ab2be 100644 (file)
@@ -35,7 +35,7 @@ class BouncyDistro
   base_type base;
   
   void init(float x, float y);
-  void action();
+  void action(double frame_ratio);
   void draw(); 
 };
 
@@ -50,11 +50,11 @@ class BrokenBrick
 {
  public:
   base_type base;
-  timer_type timer;
+  Timer timer;
   Tile* tile;
 
   void init(Tile* tile, float x, float y, float xm, float ym);
-  void action();
+  void action(double frame_ratio);
   void draw();
 };
 
@@ -67,7 +67,7 @@ class BouncyBrick
   base_type base;
 
   void init(float x, float y);
-  void action();
+  void action(double frame_ratio);
   void draw();
 };
 
@@ -75,11 +75,11 @@ class FloatingScore
 {
  public:
   int value;
-  timer_type timer;
+  Timer timer;
   base_type base;
   
   void init(float x, float y, int s);
-  void action();
+  void action(double frame_ratio);
   void draw();
 };