Limitated the number of bullets to be shot at the same time.
[supertux.git] / src / gameobjs.h
index 87ab2be..162a3be 100644 (file)
@@ -1,7 +1,8 @@
 //  $Id$
 // 
 //  SuperTux
-//  Copyright (C) 2004 SuperTux Development Team, see AUTHORS for details
+//  Copyright (C) 2000 Bill Kendrick <bill@newbreedsoftware.com>
+//  Copyright (C) 2004 Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
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 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
@@ -15,7 +16,8 @@
 // 
 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
 //  along with this program; if not, write to the Free Software
-//  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
+//  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
+//  02111-1307, USA.
 
 #ifndef SUPERTUX_GAMEOBJS_H
 #define SUPERTUX_GAMEOBJS_H
@@ -39,7 +41,7 @@ class BouncyDistro
   void draw(); 
 };
 
-extern texture_type img_distro[4];
+extern Surface* img_distro[4];
 
 #define BOUNCY_BRICK_MAX_OFFSET 8
 #define BOUNCY_BRICK_SPEED 0.9
@@ -87,4 +89,4 @@ class FloatingScore
 
 /* Local Variables: */
 /* mode:c++ */
-/* End */
+/* End: */