- Cleanups
[supertux.git] / src / gameloop.h
index cf00120..d82c8a3 100644 (file)
 #define SUPERTUX_GAMELOOP_H
 
 #include "special/timer.h"
-#include "audio/sound.h"
 #include "special/base.h"
 
+using namespace SuperTux;
+
 /* GameLoop modes */
 
 #define ST_GL_PLAY 0
@@ -34,7 +35,6 @@
 #define ST_GL_LOAD_LEVEL_FILE  3
 #define ST_GL_DEMO_GAME  4
 
-
 enum GameMenuIDs {
   MNID_CONTINUE,
   MNID_ABORTLEVEL
@@ -44,7 +44,10 @@ extern int game_started;
 
 class Level;
 class Sector;
+
+namespace SuperTux {
 class DrawingContext;
+}
 
 /** The GameSession class controlls the controll flow of a World, ie.
     present the menu on specifc keypresses, render and update it while