- removed st_abort() from lisp reader, client code should check the return value...
[supertux.git] / src / gameloop.cpp
index cd98a86..d523bda 100644 (file)
@@ -121,7 +121,6 @@ GameSession::restart_level()
           world->get_tux()->base.y = best_reset_point.y;
         }
     }
-
     
   if (st_gl_mode != ST_GL_DEMO_GAME)
     {
@@ -158,7 +157,7 @@ GameSession::levelintro(void)
   white_text->drawf(str, 0, 224, A_HMIDDLE, A_TOP, 1);
   
   sprintf(str, "by %s", world->get_level()->author.c_str());
-  white_small_text->drawf(str, 0, 400, A_HMIDDLE, A_TOP, 1);
+  white_small_text->drawf(str, 0, 360, A_HMIDDLE, A_TOP, 1);
   
 
   flipscreen();
@@ -528,8 +527,8 @@ GameSession::run()
   update_time = last_update_time = st_get_ticks();
 
   /* Clear screen: */
-  clearscreen(0, 0, 0);
-  updatescreen();
+//  clearscreen(0, 0, 0);
+//  updatescreen();
 
   // Eat unneeded events
   SDL_Event event;
@@ -674,7 +673,18 @@ GameSession::drawstatus()
   white_text->draw("COINS", screen->h, 0, 1);
   gold_text->draw(str, 608, 0, 1);
 
-  white_text->draw("LIVES", screen->h, 20, 1);
+  white_text->draw("LIVES", 480, 20);
+  if (player_status.lives >= 5)
+    {
+      sprintf(str, "%dx", player_status.lives);
+      gold_text->draw(str, 585, 20);
+      tux_life->draw(565+(18*3), 20);
+    }
+  else
+    {
+      for(int i= 0; i < player_status.lives; ++i)
+        tux_life->draw(565+(18*i),20);
+    }
 
   if(show_fps)
     {
@@ -682,11 +692,6 @@ GameSession::drawstatus()
       white_text->draw("FPS", screen->h, 40, 1);
       gold_text->draw(str, screen->h + 60, 40, 1);
     }
-
-  for(int i= 0; i < player_status.lives; ++i)
-    {
-      tux_life->draw(565+(18*i),20);
-    }
 }
 
 void
@@ -741,10 +746,24 @@ std::string slotinfo(int slot)
 {
   char tmp[1024];
   char slotfile[1024];
+  std::string title;
   sprintf(slotfile,"%s/slot%d.stsg",st_save_dir,slot);
 
+  lisp_object_t* savegame = lisp_read_from_file(slotfile);
+  if (savegame)
+    {
+      LispReader reader(lisp_cdr(savegame));
+      reader.read_string("title", &title);
+      lisp_free(savegame);
+    }
+
   if (access(slotfile, F_OK) == 0)
-    sprintf(tmp,"Slot %d - Savegame",slot);
+    {
+      if (!title.empty())
+        snprintf(tmp,1024,"Slot %d - %s",slot, title.c_str());
+      else
+        snprintf(tmp, 1024,"Slot %d - Savegame",slot);
+    }
   else
     sprintf(tmp,"Slot %d - Free",slot);