nolok dies properly now :)
[supertux.git] / src / defines.h
index ef93b93..f0b880c 100644 (file)
 //  along with this program; if not, write to the Free Software
 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
 //  02111-1307, USA.
-
-#if !defined( SUPERTUX_DEFINES_H )
-
+#ifndef SUPERTUX_DEFINES_H
 #define SUPERTUX_DEFINES_H
-/* Version: */
 
-#ifndef VERSION
-       #define VERSION "0.0.5-0.0.6-CVS"
-#endif
+#include <config.h>
 
-/* Frames per second: */
-
-#define FPS (1000 / 25)
+enum Direction { LEFT = 0, RIGHT = 1 };
 
 /* Direction (keyboard/joystick) states: */
 
@@ -46,58 +39,26 @@ enum DyingType {
   DYING_FALLING = 2
 };
 
-/* Hurt modes: */
-
-#define KILL 0
-#define SHRINK 1
-
-/* Directions: */
-
-#define LEFT 0
-#define RIGHT 1
-
-/* Sizes: */
-
-#define SMALL 0
-#define BIG 1
-
 /* Speed constraints: */
-
-#define MAX_WALK_XM 2.3
-#define MAX_RUN_XM 3.2
-#define MAX_YM 20.0
-#define MAX_JUMP_TIME 375
+#define MAX_WALK_XM 230
+#define MAX_RUN_XM 320
 #define MAX_LIVES 99
 
-#define WALK_SPEED 1.0
-#define RUN_SPEED 1.5
-#define JUMP_SPEED 1.2
-
-#define GRAVITY 1.0
-#define YM_FOR_JUMP 6.0
-#define WALK_ACCELERATION_X 0.03
-#define RUN_ACCELERATION_X 0.04
-#define KILL_BOUNCE_YM 8.0
-
-#define SKID_XM 2.0
-#define SKID_TIME 200
-
-/* Size constraints: */
+#define WALK_SPEED 100
 
-#define OFFSCREEN_DISTANCE 256
+/* gameplay related defines */
 
-#define LEVEL_WIDTH 375
+#define START_LIVES 4
 
+#define MAX_FIRE_BULLETS 2
+#define MAX_ICE_BULLETS  1
+#define FROZEN_TIME 3.0
 
-/* Debugging */
+#define WALK_ACCELERATION_X 300
+#define RUN_ACCELERATION_X 400
 
-#ifdef DEBUG
-        #define DEBUG_MSG( msg ) { \
-               printf( msg ); printf("\n"); \
-        }
-        #else
-       #define DEBUG_MSG( msg ) {}
-#endif
+#define SKID_XM 200
+#define SKID_TIME .3
 
-#endif
+#endif /*SUPERTUX_DEFINES_H*/