- fixed the bouncybrick artifact bug
[supertux.git] / src / defines.h
index ffe446a..c96fda4 100644 (file)
-/*
-  defines.h
-  
-  Super Tux
-  
-  by Bill Kendrick
-  bill@newbreedsoftware.com
-  http://www.newbreedsoftware.com/supertux/
+//  $Id$
+// 
+//  SuperTux
+//  Copyright (C) 2000 Bill Kendrick <bill@newbreedsoftware.com>
+//  Copyright (C) 2004 Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
+//
+//  This program is free software; you can redistribute it and/or
+//  modify it under the terms of the GNU General Public License
+//  as published by the Free Software Foundation; either version 2
+//  of the License, or (at your option) any later version.
+//
+//  This program is distributed in the hope that it will be useful,
+//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+//  GNU General Public License for more details.
+// 
+//  You should have received a copy of the GNU General Public License
+//  along with this program; if not, write to the Free Software
+//  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
+//  02111-1307, USA.
+
+#ifndef SUPERTUX_DEFINES_H
+#define SUPERTUX_DEFINES_H 1
+
+#include <config.h>
+
+/* Version: */
+
+#ifndef VERSION
+       #define VERSION "0.1.1"
+#endif
 
-  April 11, 2000 - August 29, 2002
-*/
+/* Frames per second: */
 
+#define FPS (1000 / 25)
 
-#if !defined( SUPERTUX_DEFINES_H )
+enum Direction { LEFT = 0, RIGHT = 1 };
 
-        #define SUPERTUX_DEFINES_H
-        /* Version: */
+/* Direction (keyboard/joystick) states: */
 
-        #define VERSION "0.0.5"
+#define UP 0
+#define DOWN 1
 
+/* Joystick menu delay */
+#define JOYSTICK_MENU_DELAY 500
 
-        /* Frames per second: */
+/* Dying types: */
 
-        #define FPS (1000 / 25)
+/* ---- NO 0 */
+enum DyingType {
+  DYING_NOT = 0,
+  DYING_SQUISHED = 1,
+  DYING_FALLING = 2
+};
 
+/* Screen-related stuff */
+// +1 is needed because when tiles are wrapping around the screen there
+//  are two partial tiles on the screen
+#define VISIBLE_TILES_X (25 +1)
+#define VISIBLE_TILES_Y (19 +1)
 
-        /* Joystick buttons and axes: */
+/* Sizes: */
 
-        #define JOY_A 0
-        #define JOY_B 1
+#define SMALL 0
+#define BIG 1
 
-        #define JOY_X 0
-        #define JOY_Y 1
+/* Speed constraints: */
 
+#define MAX_WALK_XM 2.3
+#define MAX_RUN_XM 3.2
+#define MAX_YM 20.0
+#define MAX_JUMP_TIME 375
+#define MAX_LIVES 99
 
-        /* Booleans: */
+#define WALK_SPEED 1.0
+#define RUN_SPEED 1.5
+#define JUMP_SPEED 1.2
 
-        #define NO 0
-        #define YES 1
+/* gameplay related defines */
 
-        /* Debugging */
+#define START_LIVES 4
 
-        #ifdef DEBUG
-               #define DEBUG_MSG( msg ) { \
-                       printf( msg ); printf("\n"); \
-                }
-        #else
-               #define DEBUG_MSG( msg ) {}
-        #endif
+#define MAX_FIRE_BULLETS 2
+#define MAX_ICE_BULLETS  1
+#define FROZEN_TIME 3000
+
+#define YM_FOR_JUMP 6.0
+#define WALK_ACCELERATION_X 0.03
+#define RUN_ACCELERATION_X 0.04
+#define KILL_BOUNCE_YM 8.0
+
+#define SKID_XM 2.0
+#define SKID_TIME 200
+
+/* Size constraints: */
+
+#define X_OFFSCREEN_DISTANCE (screen->w/2)
+#define Y_OFFSCREEN_DISTANCE (screen->h/2)
+
+#define LEVEL_WIDTH 375
+
+/* Timing constants (in ms): */
 
+#define KICKING_TIME 200
+
+/* Scrolling text speed */
+
+#define SCROLL_SPEED_CREDITS 2.0
+#define SCROLL_SPEED_MESSAGE 1.0
+
+/* Debugging */
+
+#ifdef DEBUG
+        #define DEBUG_MSG( msg ) { \
+               printf( msg ); printf("\n"); \
+        }
+        #else
+       #define DEBUG_MSG( msg ) {}
 #endif
 
+#define UNUSED_ARG(a) do {/* null */} while (&a == 0)
+
+#endif /*SUPERTUX_DEFINES_H*/
+