-converted remaining classes to GameObject
[supertux.git] / src / defines.h
index 49c81ce..a33d976 100644 (file)
@@ -25,7 +25,7 @@
 /* Version: */
 
 #ifndef VERSION
-       #define VERSION "0.0.5-0.0.6-CVS"
+       #define VERSION "0.1.1"
 #endif
 
 /* Frames per second: */
@@ -48,6 +48,12 @@ enum DyingType {
   DYING_FALLING = 2
 };
 
+/* Screen-related stuff */
+// +1 is needed because when tiles are wrapping around the screen there
+//  are two partial tiles on the screen
+#define VISIBLE_TILES_X 25 +1
+#define VISIBLE_TILES_Y 19 +1
+
 /* Sizes: */
 
 #define SMALL 0
@@ -69,7 +75,9 @@ enum DyingType {
 
 #define START_LIVES 4
 
-#define BULLETS_TIMEOUT 500
+#define MAX_FIRE_BULLETS 2
+#define MAX_ICE_BULLETS  1
+#define FROZEN_TIME 3000
 
 #define YM_FOR_JUMP 6.0
 #define WALK_ACCELERATION_X 0.03