-converted remaining classes to GameObject
[supertux.git] / src / defines.h
index 3079638..a33d976 100644 (file)
@@ -48,6 +48,12 @@ enum DyingType {
   DYING_FALLING = 2
 };
 
+/* Screen-related stuff */
+// +1 is needed because when tiles are wrapping around the screen there
+//  are two partial tiles on the screen
+#define VISIBLE_TILES_X 25 +1
+#define VISIBLE_TILES_Y 19 +1
+
 /* Sizes: */
 
 #define SMALL 0