Prevent "Return to Level Editor" from working, if no levelsubset is loaded. This...
[supertux.git] / src / defines.h
index e2cb949..163f1bd 100644 (file)
@@ -65,9 +65,12 @@ enum DyingType {
 #define RUN_SPEED 1.5
 #define JUMP_SPEED 1.2
 
-#define MAX_BULLETS 1
+/* gameplay related defines */
+
+#define START_LIVES 4
+
+#define MAX_BULLETS 2
 
-#define GRAVITY 1.0
 #define YM_FOR_JUMP 6.0
 #define WALK_ACCELERATION_X 0.03
 #define RUN_ACCELERATION_X 0.04
@@ -82,6 +85,14 @@ enum DyingType {
 
 #define LEVEL_WIDTH 375
 
+/* Timing constants (in ms): */
+
+#define KICKING_TIME 200
+
+/* Scrolling text speed */
+
+#define SCROLL_SPEED_CREDITS 2.0
+#define SCROLL_SPEED_MESSAGE 1.0
 
 /* Debugging */