Rewrote Yeti to rely on position instead of ellapsed time
[supertux.git] / src / console.hpp
index fd728df..1194a7f 100644 (file)
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-//  $Id: worldmap.hpp 3209 2006-04-02 22:19:22Z sommer $
-// 
+//  $Id$
+//
 //  SuperTux - Console
 //  Copyright (C) 2006 Christoph Sommer <christoph.sommer@2006.expires.deltadevelopment.de>
 //
@@ -12,7 +12,7 @@
 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
 //  GNU General Public License for more details.
-// 
+//
 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
 //  along with this program; if not, write to the Free Software
 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 #include <string>
 #include <sstream>
 #include <iostream>
+#include <squirrel.h>
 
 class Console;
 class ConsoleStreamBuffer;
 class ConsoleCommandReceiver;
 class DrawingContext;
 class Surface;
+class Font;
 
 class Console 
 {
@@ -44,6 +46,8 @@ public:
   static std::ostream input; /**< stream of keyboard input to send to the console. Do not forget to send std::endl or to flush the stream. */
   static std::ostream output; /**< stream of characters to output to the console. Do not forget to send std::endl or to flush the stream. */
 
+  void init_graphics();
+
   void backspace(); /**< delete last character sent to the input stream */
   void scroll(int offset); /**< scroll console text up or down by @c offset lines */
   void autocomplete(); /**< autocomplete current command */
@@ -86,11 +90,17 @@ private:
   
   std::auto_ptr<Surface> background; /**< console background image */
   std::auto_ptr<Surface> background2; /**< second, moving console background image */
+
+  HSQUIRRELVM vm; /**< squirrel thread for the console (with custom roottable */
+  HSQOBJECT vm_object;
   
   int backgroundOffset; /**< current offset of scrolling background image */
   float height; /**< height of the console in px */
+  float alpha;
   int offset; /**< decrease to scroll text up */
   bool focused; /**< true if console has input focus */
+  std::auto_ptr<Font> font;
+  float fontheight; /**< height of the font (this is a separate var, because the font could not be initialized yet but is needed in the addLine message */
 
   float stayOpen;