Removed vertical flipping drawing hacks.
[supertux.git] / src / collision.h
index b6c243e..a30451b 100644 (file)
@@ -53,6 +53,7 @@ Tile* gettile(float x, float y);
 
 // Some little helper function to check for tile properties
 bool  issolid(float x, float y);
+bool  isunisolid(float x, float y);
 bool  isbrick(float x, float y);
 bool  isice(float x, float y);
 bool  isspike(float x, float y);