updated dispenser -- can summon mriceblock, snowball, bouncing_snowball and mrbomb now
[supertux.git] / src / camera.h
index b64e71d..0765626 100644 (file)
 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
 //  along with this program; if not, write to the Free Software
 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
-#ifndef __VIEWPORT_H__
-#define __VIEWPORT_H__
+
+#ifndef SUPERTUX_CAMERA_H
+#define SUPERTUX_CAMERA_H
 
 #include <vector>
-#include "vector.h"
-#include "game_object.h"
-#include "serializable.h"
 #include <cassert>
 
+#include "defines.h"
+#include "math/vector.h"
+#include "special/game_object.h"
+#include "video/drawing_context.h"
+#include "serializable.h"
+
+using namespace SuperTux;
+
+namespace SuperTux {
 class LispReader;
-class Player;
-class Level;
+}
+
+class Sector;
 
 class Camera : public GameObject, public Serializable
 {
 public:
-  Camera(Player* player = 0, Level* level = 0);
+  Camera(Sector* sector);
   virtual ~Camera();
 
   /// parse camera mode from lisp file
@@ -40,14 +48,22 @@ public:
   /// write camera mode to a lisp file
   virtual void write(LispWriter& writer);
 
+  /// reset camera postion
+  virtual void reset(const Vector& tuxpos);
+
   /** @deprecated@ */
   const Vector& get_translation() const;
 
   virtual void action(float elapsed_time);
 
-  virtual void draw(DrawingContext& context)
+  virtual void draw(DrawingContext& )
+  {
+  }
+
+  void set_scrolling(int scroll_x, int scroll_y)
   {
-    (void) context;
+    translation.x = scroll_x;
+    translation.y = scroll_y;
   }
 
   enum CameraMode
@@ -68,8 +84,7 @@ private:
     
   Vector translation;
 
-  Player* player;
-  Level* level;
+  Sector* sector;
 
   // normal mode
   bool do_backscrolling;
@@ -87,5 +102,5 @@ private:
   Vector current_dir;
 };
 
-#endif
+#endif /*SUPERTUX_CAMERA_H*/