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[supertux.git] / src / badguy.h
index f5c93af..e084571 100644 (file)
@@ -1,14 +1,24 @@
+//  $Id$
+// 
+//  SuperTux
+//  Copyright (C) 2000 Bill Kendrick <bill@newbreedsoftware.com>
+//  Copyright (C) 2004 Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
+//  Copyright (C) 2004 Matthias Braun <matze@braunis.de>
 //
-// Interface: badguy
-//
-// Description:
-//
-//
-// Author: Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de> (C) 2003
-//
-// Copyright: See COPYING file that comes with this distribution
-//
+//  This program is free software; you can redistribute it and/or
+//  modify it under the terms of the GNU General Public License
+//  as published by the Free Software Foundation; either version 2
+//  of the License, or (at your option) any later version.
 //
+//  This program is distributed in the hope that it will be useful,
+//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+//  GNU General Public License for more details.
+// 
+//  You should have received a copy of the GNU General Public License
+//  along with this program; if not, write to the Free Software
+//  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
+//  02111-1307, USA.
 
 #ifndef SUPERTUX_BADGUY_H
 #define SUPERTUX_BADGUY_H
 #include "texture.h"
 #include "physic.h"
 #include "collision.h"
+#include "sprite.h"
 
-extern Surface* img_bsod_left[4];
-extern Surface* img_bsod_right[4];
-extern Surface* img_laptop_left[4];
-extern Surface* img_money_left[2];
+extern Sprite* img_bsod_left;
+extern Sprite* img_bsod_right;
+extern Sprite* img_laptop_left;
 
 /* Enemy modes: */
 enum {
@@ -99,8 +109,9 @@ private:
   Timer timer;
   Physic physic;
 
-  Surface** texture_left;
-  Surface** texture_right;
+  Sprite*   sprite_left;
+  Sprite*   sprite_right;
+
   int animation_offset;
   size_t animation_length;
   float animation_speed;
@@ -154,10 +165,13 @@ private:
   /** squish ourself, give player score and set dying to DYING_SQICHED */
   void squish_me(Player* player);
   /** set image of the badguy */
-  void set_texture(Surface** left, Surface** right,
+  void set_sprite(Sprite* left, Sprite* right,
         int animlength = 1, float animspeed = 1);
 };
 
 #endif /*SUPERTUX_BADGUY_H*/
 
+/* Local Variables: */
+/* mode:c++ */
+/* End: */