fix cr/lfs and remove trailing whitespaces...
[supertux.git] / src / badguy / zeekling.hpp
index ab45abc..fd0f287 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 //  $Id$
-// 
+//
 //  Zeekling - flyer that swoops down when she spots the player
 //  Copyright (C) 2005 Matthias Braun <matze@braunis.de>
 //  Copyright (C) 2006 Christoph Sommer <supertux@2006.expires.deltadevelopment.de>
@@ -13,7 +13,7 @@
 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
 //  GNU General Public License for more details.
-// 
+//
 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
 //  along with this program; if not, write to the Free Software
 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
@@ -28,17 +28,17 @@ class Zeekling : public BadGuy
 {
 public:
   Zeekling(const lisp::Lisp& reader);
-  Zeekling(float pos_x, float pos_y, Direction d);
+  Zeekling(const Vector& pos, Direction d);
 
   void activate();
   void write(lisp::Writer& writer);
-  HitResponse collision_solid(GameObject& other, const CollisionHit& hit);
+  void collision_solid(const CollisionHit& hit);
   void active_update(float elapsed_time);
 
+  virtual Zeekling* clone() const { return new Zeekling(*this); }
+
 protected:
   bool collision_squished(Player& player);
-  bool set_direction;
-  Direction initial_direction;
   float speed;
 
   Timer diveRecoverTimer;
@@ -54,8 +54,6 @@ private:
   bool should_we_dive();
   void onBumpHorizontal();
   void onBumpVertical();
-
 };
 
 #endif
-