- fix a bunch of msvc warnings (mostly assigning double constants to float variables)
[supertux.git] / src / badguy / stalactite.cpp
index 46d16f6..6117e2d 100644 (file)
@@ -23,7 +23,7 @@
 #include "random_generator.hpp"
 
 static const int SHAKE_RANGE_X = 40;
-static const float SHAKE_TIME = .8;
+static const float SHAKE_TIME = .8f;
 static const float SQUISH_TIME = 2;
 static const float SHAKE_RANGE_Y = 400;
 
@@ -59,7 +59,7 @@ Stalactite::active_update(float elapsed_time)
   } else if(state == STALACTITE_SHAKING) {
     if(timer.check()) {
       state = STALACTITE_FALLING;
-      physic.gravity_enabled = true;
+      physic.enable_gravity(true);
     }
   } else if(state == STALACTITE_FALLING || state == STALACTITE_SQUISHED) {
     movement = physic.get_movement(elapsed_time);
@@ -85,7 +85,7 @@ Stalactite::collision_solid(const CollisionHit& hit)
     if (hit.bottom) squish();
   }
   if(state == STALACTITE_SQUISHED) {
-    physic.vy = 0;
+    physic.set_velocity_y(0);
   }
 }