Two more "WalkingBadguy"s
[supertux.git] / src / badguy / mrrocket.cpp
index 95a65d9..cbf5d31 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 //  $Id$
-// 
+//
 //  SuperTux
-//  Copyright (C) 2005 Matthias Braun <matze@braunis.de>
+//  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
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-//  02111-1307, USA.
+//  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 
 #include <config.h>
 
 static const float SPEED = 200;
 
 MrRocket::MrRocket(const lisp::Lisp& reader)
+       : BadGuy(reader, "images/creatures/mr_rocket/mr_rocket.sprite")
 {
-  reader.get("x", start_position.x);
-  reader.get("y", start_position.y);
-  bbox.set_size(31.8, 31.8);
-  sprite = sprite_manager->create("mrrocket");
-  set_direction = false;
 }
 
-MrRocket::MrRocket(float pos_x, float pos_y, Direction d)
+MrRocket::MrRocket(const Vector& pos, Direction d)
+       : BadGuy(pos, d, "images/creatures/mr_rocket/mr_rocket.sprite")
 {
-  start_position.x = pos_x;
-  start_position.y = pos_y;
-  bbox.set_size(31.8, 31.8);
-  sprite = sprite_manager->create("mrrocket");
-  set_direction = true;
-  initial_direction = d;
 }
 
 void
@@ -57,7 +47,6 @@ MrRocket::write(lisp::Writer& writer)
 void
 MrRocket::activate()
 {
-  if (set_direction) {dir = initial_direction;}
   physic.set_velocity_x(dir == LEFT ? -SPEED : SPEED);
   physic.enable_gravity(false);
   sprite->set_action(dir == LEFT ? "left" : "right");
@@ -85,18 +74,16 @@ MrRocket::collision_squished(Player& player)
   return true;
 }
 
-HitResponse
-MrRocket::collision_solid(GameObject& , const CollisionHit& hit)
+void
+MrRocket::collision_solid(const CollisionHit& hit)
 {
-  if(fabsf(hit.normal.y) > .5) { // hit floor or roof?
+  if(hit.top || hit.bottom) {
     physic.set_velocity_y(0);
-  } else { // hit right or left
+  } else if(hit.left || hit.right) {
     sprite->set_action(dir == LEFT ? "collision-left" : "collision-right");
     physic.set_velocity_x(0);
     collision_timer.start(0.2, true);
   }
-
-  return CONTINUE;
 }
 
 IMPLEMENT_FACTORY(MrRocket, "mrrocket")