Hardcoded stay-on-platform behaviour as follows: Mr. Bomb, Mr. Tree and the Totem...
[supertux.git] / src / badguy / mriceblock.cpp
index d79641a..3361f41 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 //  $Id$
-// 
+//
 //  SuperTux
-//  Copyright (C) 2005 Matthias Braun <matze@braunis.de>
+//  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
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+//
 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
 //  along with this program; if not, write to the Free Software
-//  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
-//  02111-1307, USA.
+//  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 
 #include <config.h>
 
@@ -32,19 +31,16 @@ MrIceBlock::MrIceBlock(const lisp::Lisp& reader)
 {
   reader.get("x", start_position.x);
   reader.get("y", start_position.y);
-  stay_on_platform = false;
-  reader.get("stay-on-platform", stay_on_platform);
   bbox.set_size(31.8, 31.8);
   sprite = sprite_manager->create("images/creatures/mr_iceblock/mr_iceblock.sprite");
   set_direction = false;
 }
 
-MrIceBlock::MrIceBlock(float pos_x, float pos_y, Direction d, bool stay_on_plat = false )
+MrIceBlock::MrIceBlock(float pos_x, float pos_y, Direction d)
   : ice_state(ICESTATE_NORMAL), squishcount(0)
 {
   start_position.x = pos_x;
   start_position.y = pos_y;
-  stay_on_platform = stay_on_plat;
   bbox.set_size(31.8, 31.8);
   sprite = sprite_manager->create("images/creatures/mr_iceblock/mr_iceblock.sprite");
   set_direction = true;
@@ -58,7 +54,6 @@ MrIceBlock::write(lisp::Writer& writer)
 
   writer.write_float("x", start_position.x);
   writer.write_float("y", start_position.y);
-  writer.write_bool("stay-on-platform", stay_on_platform);
 
   writer.end_list("mriceblock");
 }
@@ -84,9 +79,7 @@ MrIceBlock::active_update(float elapsed_time)
     set_state(ICESTATE_NORMAL);
   }
 
-  if (ice_state == ICESTATE_NORMAL &&
-      stay_on_platform &&
-      may_fall_off_platform())
+  if (ice_state == ICESTATE_NORMAL && might_fall(601))
   {
     dir = (dir == LEFT ? RIGHT : LEFT);
     sprite->set_action(dir == LEFT ? "left" : "right");
@@ -277,7 +270,6 @@ MrIceBlock::grab(MovingObject&, const Vector& pos, Direction dir)
   sprite->set_action(dir == LEFT ? "flat-left" : "flat-right");
   set_state(ICESTATE_GRABBED);
   set_group(COLGROUP_DISABLED);
-  remove_out_of_bounds = false;
 }
 
 void
@@ -286,7 +278,6 @@ MrIceBlock::ungrab(MovingObject& , Direction dir)
   this->dir = dir;
   set_state(ICESTATE_KICKED);
   set_group(COLGROUP_MOVING);
-  remove_out_of_bounds = true;
 }
 
 IMPLEMENT_FACTORY(MrIceBlock, "mriceblock")