- fix a bunch of msvc warnings (mostly assigning double constants to float variables)
[supertux.git] / src / badguy / flyingsnowball.hpp
index 2058e21..43e9324 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 //  $Id$
-// 
+//
 //  SuperTux
-//  Copyright (C) 2005 Matthias Braun <matze@braunis.de>
+//  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
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 //  along with this program; if not, write to the Free Software
-//  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
-//  02111-1307, USA.
+//  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 
 #ifndef __FLYINGSNOWBALL_H__
 #define __FLYINGSNOWBALL_H__
@@ -27,22 +26,25 @@ class FlyingSnowBall : public BadGuy
 {
 public:
   FlyingSnowBall(const lisp::Lisp& reader);
-  FlyingSnowBall(float pos_x, float pos_y);
+  FlyingSnowBall(const Vector& pos);
 
   void activate();
   void write(lisp::Writer& writer);
   void active_update(float elapsed_time);
-  HitResponse collision_solid(GameObject& other, const CollisionHit& hit);
+  void collision_solid(const CollisionHit& hit);
+
+  virtual FlyingSnowBall* clone() const { return new FlyingSnowBall(*this); }
+
 protected:
   enum FlyingSnowballMode {
     FLY_UP,
     FLY_DOWN
   };
   FlyingSnowballMode mode;
-  bool collision_squished(Player& player);
+  bool collision_squished(GameObject& object);
 private:
   Timer timer;
+  Timer puff_timer; /**< time until the next smoke puff is spawned */
 };
 
 #endif
-