fix
[supertux.git] / src / badguy / flyingsnowball.cpp
index 94caec9..c25a8cb 100644 (file)
@@ -1,7 +1,27 @@
+//  $Id$
+// 
+//  SuperTux
+//  Copyright (C) 2005 Matthias Braun <matze@braunis.de>
+//
+//  This program is free software; you can redistribute it and/or
+//  modify it under the terms of the GNU General Public License
+//  as published by the Free Software Foundation; either version 2
+//  of the License, or (at your option) any later version.
+//
+//  This program is distributed in the hope that it will be useful,
+//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+//  GNU General Public License for more details.
+// 
+//  You should have received a copy of the GNU General Public License
+//  along with this program; if not, write to the Free Software
+//  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
+//  02111-1307, USA.
 #include <config.h>
+
 #include <stdio.h>
 
-#include "flyingsnowball.h"
+#include "flyingsnowball.hpp"
 
 static const float FLYTIME = 1.0;
 static const float FLYSPEED = 100.0;
@@ -11,7 +31,7 @@ FlyingSnowBall::FlyingSnowBall(const lisp::Lisp& reader)
   reader.get("x", start_position.x);
   reader.get("y", start_position.y);
   bbox.set_size(31.8, 31.8);
-  sprite = sprite_manager->create("flyingsnowball");
+  sprite = sprite_manager->create("images/creatures/flying_snowball/flying_snowball.sprite");
   physic.enable_gravity(false);
 }
 
@@ -20,7 +40,7 @@ FlyingSnowBall::FlyingSnowBall(float pos_x, float pos_y)
   start_position.x = pos_x;
   start_position.y = pos_y;
   bbox.set_size(31.8, 31.8);
-  sprite = sprite_manager->create("flyingsnowball");
+  sprite = sprite_manager->create("images/creatures/flying_snowball/flying_snowball.sprite");
   physic.enable_gravity(false);
 }
 
@@ -63,7 +83,7 @@ FlyingSnowBall::collision_solid(GameObject& , const CollisionHit& hit)
 }
 
 void
-FlyingSnowBall::active_action(float elapsed_time) 
+FlyingSnowBall::active_update(float elapsed_time) 
 {
   if(timer.check()) {
     if(mode == FLY_UP) {