- Implemented a scripted object that can be placed in a level and whose name is
[supertux.git] / src / badguy / flyingsnowball.cpp
index e07179a..9a958d6 100644 (file)
@@ -1,3 +1,23 @@
+//  $Id$
+// 
+//  SuperTux
+//  Copyright (C) 2005 Matthias Braun <matze@braunis.de>
+//
+//  This program is free software; you can redistribute it and/or
+//  modify it under the terms of the GNU General Public License
+//  as published by the Free Software Foundation; either version 2
+//  of the License, or (at your option) any later version.
+//
+//  This program is distributed in the hope that it will be useful,
+//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+//  GNU General Public License for more details.
+// 
+//  You should have received a copy of the GNU General Public License
+//  along with this program; if not, write to the Free Software
+//  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
+//  02111-1307, USA.
+
 #include <config.h>
 #include <stdio.h>
 
@@ -80,3 +100,4 @@ FlyingSnowBall::active_action(float elapsed_time)
   sprite->set_action(dir == LEFT ? "left" : "right");
 }
 
+IMPLEMENT_FACTORY(FlyingSnowBall, "flyingsnowball")