fade out console
[supertux.git] / src / badguy / flame.cpp
index 9697a37..b3f3fa3 100644 (file)
@@ -20,6 +20,7 @@
 #include <config.h>
 
 #include "flame.hpp"
+#include "log.hpp"
 
 Flame::Flame(const lisp::Lisp& reader)
   : angle(0), radius(100), speed(2), source(0)
@@ -31,7 +32,7 @@ Flame::Flame(const lisp::Lisp& reader)
   bbox.set_pos(Vector(start_position.x + cos(angle) * radius,
                       start_position.y + sin(angle) * radius));
   bbox.set_size(32, 32);  
-  sprite = sprite_manager->create("images/creatures/flame.sprite");
+  sprite = sprite_manager->create("images/creatures/flame/flame.sprite");
   countMe = false;
 }
 
@@ -74,7 +75,7 @@ Flame::activate()
   delete source;
   source = sound_manager->create_sound_source("sounds/flame.wav");
   if(!source) {
-    std::cerr << "Couldn't start flame sound.\n";
+    log_warning << "Couldn't start flame sound" << std::endl;
     return;
   }
   source->set_position(get_pos());