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[supertux.git] / src / badguy / bomb.cpp
index 66e8348..614bb18 100644 (file)
@@ -1,3 +1,23 @@
+//  $Id$
+// 
+//  SuperTux
+//  Copyright (C) 2005 Matthias Braun <matze@braunis.de>
+//
+//  This program is free software; you can redistribute it and/or
+//  modify it under the terms of the GNU General Public License
+//  as published by the Free Software Foundation; either version 2
+//  of the License, or (at your option) any later version.
+//
+//  This program is distributed in the hope that it will be useful,
+//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+//  GNU General Public License for more details.
+// 
+//  You should have received a copy of the GNU General Public License
+//  along with this program; if not, write to the Free Software
+//  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
+//  02111-1307, USA.
+
 #include <config.h>
 
 #include "bomb.h"
@@ -55,11 +75,7 @@ Bomb::active_action(float )
   switch(state) {
     case 0:
       if(timer.check()) {
-        state = 1;
-        sprite->set_action("explosion");
-        SoundManager::get()->play_sound(IDToSound(SND_EXPLODE), get_pos(),
-            Sector::current()->player->get_pos());
-        timer.start(EXPLOSIONTIME);
+        explode();
       }
       break;
     case 1:
@@ -71,6 +87,18 @@ Bomb::active_action(float )
 }
 
 void
+Bomb::explode()
+{
+  state = 1;
+  sprite->set_action("explosion");
+  sound_manager->play_sound("explosion", get_pos(),
+                            Sector::current()->player->get_pos());
+  timer.start(EXPLOSIONTIME);
+}
+
+void
 Bomb::kill_fall()
 {
+  explode();
 }
+