updated Italian translation
[supertux.git] / po / pt.po
index bf5727d..f57d133 100644 (file)
--- a/po/pt.po
+++ b/po/pt.po
@@ -1,4 +1,6 @@
-# translation of pt.po to 
+# translation of pt.po to European Portuguese
+# translation of pt.po to
+# translation of pt.po to
 # translation of pt.po to
 # translation of pt.po to
 # This file is distributed under the same license as the PACKAGE package.
@@ -9,271 +11,589 @@ msgid ""
 msgstr ""
 "Project-Id-Version: pt\n"
 "Report-Msgid-Bugs-To: super-tux-devel@lists.sourceforge.net\n"
-"POT-Creation-Date: 2004-06-09 18:34+0100\n"
-"PO-Revision-Date: 2004-06-09 18:34+0100\n"
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+"PO-Revision-Date: 2004-10-12 19:44+0100\n"
 "Last-Translator: Ricardo Cruz <rick2@aeiou.pt>\n"
-"Language-Team: \n"
+"Language-Team: European Portuguese\n"
 "MIME-Version: 1.0\n"
 "Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
 "Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
 "X-Generator: KBabel 1.3\n"
+"Plural-Forms:  nplurals=2; plural=(n != 1);\n"
 
-#: src/gameloop.cpp:163
+#: src/gameloop.cpp:205
 msgid "by "
 msgstr "por "
 
-#: src/gameloop.cpp:523
+#: src/gameloop.cpp:211
+msgid "Level Vertically Flipped!"
+msgstr "Nível Invertido na Vertical!"
+
+#: src/gameloop.cpp:215
+msgid "Best Level Statistics"
+msgstr "Melhores Estatísticas do Nível"
+
+#: src/gameloop.cpp:670
 msgid "PAUSE - Press 'P' To Play"
 msgstr "PAUSA - Carrega no 'P' para continuar"
 
-#: src/gameloop.cpp:702 src/worldmap.cpp:849
+#: src/gameloop.cpp:675
+#, c-format
+msgid "Playing: "
+msgstr "Jogando: "
+
+#: src/gameloop.cpp:850 src/worldmap.cpp:1111
 msgid "SCORE"
 msgstr "PONTOS"
 
-#: src/gameloop.cpp:707
+#: src/gameloop.cpp:855
 msgid "Press ESC To Return"
 msgstr "Carrega no ESC para sair"
 
-#: src/gameloop.cpp:712
+#: src/gameloop.cpp:860
 msgid "TIME's UP"
 msgstr "PASSOU O TEMPO"
 
-#: src/gameloop.cpp:716
+#: src/gameloop.cpp:864
 msgid "TIME"
 msgstr "TEMPO"
 
-#: src/gameloop.cpp:723 src/gameloop.cpp:724 src/worldmap.cpp:853
+#: src/gameloop.cpp:871 src/gameloop.cpp:872 src/worldmap.cpp:1115
 msgid "COINS"
 msgstr "MOEDAS"
 
-#: src/gameloop.cpp:745 src/gameloop.cpp:746 src/worldmap.cpp:874
-#: src/worldmap.cpp:875
+#: src/gameloop.cpp:893 src/gameloop.cpp:894 src/worldmap.cpp:1136
+#: src/worldmap.cpp:1137
 msgid "LIVES"
 msgstr "VIDAS"
 
-#: src/gameloop.cpp:751
-#, c-format
-msgid "Playing: %s"
-msgstr "Jogando: %s"
-
-#: src/gameloop.cpp:776
+#: src/gameloop.cpp:916
 msgid "Result:"
 msgstr "Resultado:"
 
-#: src/gameloop.cpp:779 src/worldmap.cpp:726
+#: src/gameloop.cpp:919
 #, c-format
 msgid "SCORE: %d"
 msgstr "PONTOS: %d"
 
-#: src/gameloop.cpp:782 src/worldmap.cpp:730
+#: src/gameloop.cpp:922 src/worldmap.cpp:955
 #, c-format
 msgid "COINS: %d"
 msgstr "MOEDAS: %d"
 
-#: src/gameloop.cpp:811
-#, c-format
-msgid "Slot %d - Savegame"
-msgstr "Slot %d - Jogo gravado"
+#: src/gameloop.cpp:956
+msgid "Slot"
+msgstr "Slot"
 
-#: src/gameloop.cpp:814
-#, c-format
-msgid "Slot %d - Free"
-msgstr "Slot %d - Livre"
+#: src/gameloop.cpp:956
+msgid "Free"
+msgstr "Livre"
 
-#: src/menu.cpp:76
-msgid "Yes"
-msgstr "Sim"
+#: src/leveleditor.cpp:64
+msgid "Load Subset"
+msgstr "Carregar Conjunto"
 
-#: src/menu.cpp:77
-msgid "No"
-msgstr "Não"
+#: src/leveleditor.cpp:70 src/leveleditor.cpp:80 src/misc.cpp:125
+#: src/misc.cpp:136 src/misc.cpp:149 src/misc.cpp:160 src/title.cpp:142
+#: src/title.cpp:213
+msgid "Back"
+msgstr "Recuar"
 
-#: src/menu.cpp:256
-msgid "Up cursor"
-msgstr "Cima"
+#: src/leveleditor.cpp:73
+msgid "New Level Subset"
+msgstr "Novo Conjunto de Níveis"
 
-#: src/menu.cpp:259
-msgid "Down cursor"
-msgstr "Baixo"
+#: src/leveleditor.cpp:75
+msgid "Filename   "
+msgstr "Nome do ficheiro"
 
-#: src/menu.cpp:262
-msgid "Left cursor"
-msgstr "Esquerda"
+#: src/leveleditor.cpp:76
+msgid "Title      "
+msgstr "Título    "
 
-#: src/menu.cpp:265
-msgid "Right cursor"
-msgstr "Direita"
+#: src/leveleditor.cpp:77
+msgid "Description"
+msgstr "Descrição<"
 
-#: src/menu.cpp:268
-msgid "Return"
-msgstr "Enter"
+#: src/leveleditor.cpp:78
+msgid "Create"
+msgstr "Criar"
 
-#: src/menu.cpp:271
-msgid "Space"
-msgstr "Espaço"
+#: src/leveleditor.cpp:83
+msgid "Level Editor Menu"
+msgstr "Menu do Editor de Níveis"
 
-#: src/menu.cpp:274
-msgid "Right Shift"
-msgstr "Shift direito"
+#: src/leveleditor.cpp:85
+msgid "Return to Level Editor"
+msgstr "Voltar ao Editor de Níveis"
 
-#: src/menu.cpp:277
-msgid "Left Shift"
-msgstr "Shift esquerdo"
+#: src/leveleditor.cpp:86
+msgid "Create Level Subset"
+msgstr "Criar um Grupo de Níveis"
 
-#: src/menu.cpp:280
-msgid "Right Control"
-msgstr "Control direito"
+#: src/leveleditor.cpp:87
+msgid "Load Level Subset"
+msgstr "Carregar um Conjunto de Níveis"
 
-#: src/menu.cpp:283
-msgid "Left Control"
-msgstr "Control esquerdo"
+#: src/leveleditor.cpp:89
+msgid "Quit Level Editor"
+msgstr "Sair do Editor de Níveis"
 
-#: src/menu.cpp:286
-msgid "Right Alt"
-msgstr "Alt direito"
+#: src/leveleditor.cpp:92
+msgid "Level Settings"
+msgstr "Definições do Nível"
 
-#: src/menu.cpp:289
-msgid "Left Alt"
-msgstr "Alt esquerdo"
+#: src/leveleditor.cpp:94
+msgid "Name    "
+msgstr "Nome    "
+
+#: src/leveleditor.cpp:95
+msgid "Author  "
+msgstr "Autor   "
+
+#: src/leveleditor.cpp:96
+msgid "Width   "
+msgstr "Largura "
+
+#: src/leveleditor.cpp:97
+msgid "Height  "
+msgstr "Altura  "
+
+#: src/leveleditor.cpp:99
+msgid "Apply"
+msgstr "Aplicar"
+
+#: src/leveleditor.cpp:109
+msgid "Eraser"
+msgstr "Borracha"
+
+#: src/leveleditor.cpp:137
+msgid "Trampoline"
+msgstr "Trampolim"
+
+#: src/leveleditor.cpp:138
+msgid "Flying Platform"
+msgstr "Plataforma Voadora"
+
+#: src/leveleditor.cpp:139
+msgid "Door"
+msgstr "Porta"
+
+#: src/leveleditor.cpp:142
+msgid "Edtit foreground tiles"
+msgstr "Editar camada da frente"
+
+#: src/leveleditor.cpp:144
+msgid "Edit interactive tiles"
+msgstr "Editar camada interactiva"
+
+#: src/leveleditor.cpp:146
+msgid "Edit background tiles"
+msgstr "Editar camada de fundo"
+
+#: src/leveleditor.cpp:150
+msgid "Next sector"
+msgstr "Próximo sector"
 
-#: src/setup.cpp:390 src/setup.cpp:450
+#: src/leveleditor.cpp:151
+msgid "Prevous sector"
+msgstr "Sector anterior"
+
+#: src/leveleditor.cpp:152
+msgid "Next level"
+msgstr "Próximo nível"
+
+#: src/leveleditor.cpp:153
+msgid "Prevous level"
+msgstr "Nível anterior"
+
+#: src/leveleditor.cpp:154
+msgid "Save level"
+msgstr "Gravar o nível"
+
+#: src/leveleditor.cpp:155
+msgid "Test level"
+msgstr "Testar o nível"
+
+#: src/leveleditor.cpp:156
+msgid "Setup level"
+msgstr "Configurar o nível"
+
+#: src/leveleditor.cpp:238 src/leveleditor.cpp:714 src/leveleditor.cpp:739
+#: src/leveleditor.cpp:830
+msgid "Level not saved. Wanna to?"
+msgstr "Nível não gravado. Gravá-lo?"
+
+#: src/leveleditor.cpp:353
+#, c-format
+msgid "Level %d doesn't exist. Create it?"
+msgstr "Nível %d não existe. Criá-lo?"
+
+#: src/leveleditor.cpp:556 src/misc.cpp:96
+msgid "Level Editor"
+msgstr "Editor de Níveis"
+
+#: src/leveleditor.cpp:579
+msgid "F1 for help"
+msgstr "F1 para ajuda"
+
+#: src/leveleditor.cpp:581
+msgid "Choose a level subset"
+msgstr "Escolhe um conjunto de níveis"
+
+#: src/leveleditor.cpp:765
+msgid "No more sectors exist. Create another?"
+msgstr "Não existem mais sectores. Criar outro?"
+
+#: src/leveleditor.cpp:917
+msgid ""
+"This is the built-in level editor. It's aim is to be intuitive\n"
+"and simple to use, so it should be pretty straight forward.\n"
+"\n"
+"To open a level, first you'll have to select a level subset from\n"
+"the menu (or create your own).\n"
+"A level subset is basically a collection of levels.\n"
+"They can then be played from the Contrib menu.\n"
+"\n"
+"To access the menu from the level editor, just press Esc.\n"
+"\n"
+"You are currently looking to the level, to scroll it, just\n"
+"press the right mouse button and drag the mouse. It will move like\n"
+"a strategy game.\n"
+"You can also use the arrow keys and Page Up/Down.\n"
+"\n"
+"'+' and '-' keys can be used to zoom in/out the level.\n"
+"\n"
+"You probably already noticed those floating group of buttons.\n"
+"Each one serves a different purpose. To select a certain button\n"
+"just press the Left mouse button on it. A few buttons have key\n"
+"shortcuts, you can know it by pressing the Right mouse button on\n"
+"it. That will also show what that button does.\n"
+"Group of buttons can also be move around by just dragging them,\n"
+"while pressing the Left mouse button.\n"
+"\n"
+"Let's learn a bit of what each group of buttons do, shall we?\n"
+"\n"
+"To starting putting tiles and objects around use the bigger gropup\n"
+"of buttons. Each button is a different tile. To put it on the level,\n"
+"just press it and then left click in the level.\n"
+"You can also copy tiles from the level by using the middle mouse button.\n"
+"Use the mouse wheel to scroll that group of buttons. You will find\n"
+"enemies and game objects in the bottom.\n"
+msgstr ""
+"Este é o editor de níveis embutido. O seu objectivo é o de ser intuitivo\n"
+"e simples de usar, por isso deve requerer grandes explicações.\n"
+"\n"
+"Para abrir um nível, primeiro escolhe um conjunto de níve\n"
+"do menú (ou cria o teu próprio conjunto).\n"
+"Um conjunto de níveis é basicamente uma colecção de níveis.\n"
+"Podendo ser acedidos a partir do menú de Contribuições.\n"
+"\n"
+"Para acederes ao menu do editor de níveis, carrega no Esc.\n"
+"\n"
+"Estás agora a olhar para o editor de níveis, para deslizares, podes\n"
+"usar o botão direito do rato e arrastá-lo. Irá ser deslizado como de\n"
+"um jogo de estratégia se tratasse.\n"
+"Podes também usar as teclas de seta e o Page Up/Down.\n"
+"\n"
+"As teclas '+' e '-' podem ser usadas para ampliar/reduzir o nível.\n"
+"\n"
+"Já deverás ter reparado no grupo de botões flutuante.\n"
+"Cada um serve um propósito diferente. Para escolheres um certo botão\n"
+"usa o botão esquerdo do rato no mesmo. Alguns botões tem uma tecla\n"
+"de atalho, que pode ser visualizada carregando com o botão do rato direito no\n"
+"mesmo. Isso irá mostrar o que o botão faz, também.\n"
+"Os grupos de botões podem também ser movidos arrastando-os,\n"
+"enquanto o botão esquerdo do rato é pressionado.\n"
+"\n"
+"Vamos aprender um pouco do que cada grupo de botões faz, certo?\n"
+"\n"
+"Para começares a introduzir 'tiles' e objectos usa o grupo de botões\n"
+"maior. Cada botão é um 'tile' diferente. Para o pôres no nível,\n"
+"carrega no mesmo e depois usa o botão esquerdo do rato no nível.\n"
+"Podes também copiar 'tiles' do nível usando o botão do meio do rato (a roda serve).\n"
+"Usa a roda do rato para deslizares pelo grupo de botões. Irás encontrar\n"
+"inimigos e elementos do jogo no fundo.\n"
+
+#: src/leveleditor.cpp:953
+msgid ""
+"The Foreground/Interactive/Background buttons may be used to\n"
+"see and edit the respective layer. Level's have three tiles layers:\n"
+"Foreground - tiles are drawn in top of everything and have no contact\n"
+"with the player.\n"
+"Interactive - these are the tiles that have contact with the player.\n"
+"Background - tiles are drawn in bottom of everything and have no contact\n"
+"with the player.\n"
+"The unselected layers will be drawn semi-transparently.\n"
+"\n"
+"At last, but not least, the group of buttons that's left serves\n"
+"to do related actions with the level.\n"
+"From left to right:\n"
+"Mini arrows - can be used to choose other sectors.\n"
+"Sectors are mini-levels, so to speak, that can be accessed using a door.\n"
+"Big arrows - choose other level in the same level subset.\n"
+"Diskette - save the level\n"
+"Tux - test the level\n"
+"Tools - set a few settings for the level, incluiding resizing it.\n"
+"\n"
+"We have reached the end of this Howto.\n"
+"\n"
+"Don't forget to send us a few cool levels. :)\n"
+"\n"
+"Enjoy,\n"
+"  SuperTux development team\n"
+"\n"
+"ps: If you are looking for something more powerfull, you can give it a\n"
+"try to FlexLay. FlexLay is a level editor that supports several games,\n"
+"including SuperTux. It is an independent project.\n"
+"Webpage: http://pingus.seul.org/~grumbel/flexlay/"
+msgstr ""
+"Da esquerda para a direita:\n"
+"Mini setas - podem ser usadas para escolher outros sectores..\n"
+"Sectores são mini-níveis, por assim dizer, que podem ser acessíveis por portas.\n"
+"Setas grantes - permitem escolher outro nível no mesmo conjunto de níveis.\n"
+"Disquete - gravar o nível.\n"
+"Tux - testar o nível.\n"
+"Ferramentas - configura algumas definições do nível, incluíndo mudanças do tamanho do mesmo.\n"
+"\n"
+"Chegámos ao fim deste Howto.\n"
+"\n"
+"Não te esqueças de nos enviares alguns níveis porreiros. :)\n"
+"\n"
+"Diverte-te,\n"
+"  A equipa de desenvolvimento do SuperTux\n"
+"\n"
+"ps: Se estiver à procurar de algo mais poderoso, dá uma olhada\n"
+"ao FlexLay. O FlexLay é um editor de níveis que suporta vários jogos,\n"
+"incluíndo o SuperTux. É um projecto independente.\n"
+"Webpage: http://pingus.seul.org/~grumbel/flexlay/"
+
+#: src/leveleditor.cpp:993
+msgid "- Level Editor's Help -"
+msgstr "- Ajuda do Editor de Níveis -"
+
+#: src/leveleditor.cpp:997
+#, c-format
+msgid "Press any key to continue - Page %d/%d"
+msgstr "Carregar numa tecla para continuar - Página %d/%d"
+
+#: src/misc.cpp:93 src/misc.cpp:152
 msgid "Start Game"
 msgstr "Começar o Jogo"
 
-#: src/setup.cpp:391 src/title.cpp:91
+#: src/misc.cpp:94 src/title.cpp:112
 msgid "Contrib Levels"
 msgstr "Contribuições"
 
-#: src/setup.cpp:392 src/setup.cpp:397 src/setup.cpp:473 src/setup.cpp:480
+#: src/misc.cpp:95 src/misc.cpp:100 src/misc.cpp:175 src/misc.cpp:182
 msgid "Options"
 msgstr "Opções"
 
-#: src/setup.cpp:393
-msgid "Level Editor"
-msgstr "Editor de Níveis"
-
-#: src/setup.cpp:394
+#: src/misc.cpp:97
 msgid "Credits"
 msgstr "Méritos"
 
-#: src/setup.cpp:395
+#: src/misc.cpp:98
 msgid "Quit"
 msgstr "Sair"
 
-#: src/setup.cpp:400
+#: src/misc.cpp:103
 msgid "OpenGL    "
 msgstr "OpenGL    "
 
-#: src/setup.cpp:402
+#: src/misc.cpp:105
 msgid "OpenGL (not supported)"
 msgstr "OpenGL (não suportado)"
 
-#: src/setup.cpp:404
+#: src/misc.cpp:107
 msgid "Fullscreen"
 msgstr "Fullscreen"
 
-#: src/setup.cpp:407 src/setup.cpp:412
+#: src/misc.cpp:110 src/misc.cpp:115
 msgid "Sound     "
 msgstr "Som       "
 
-#: src/setup.cpp:408 src/setup.cpp:413
+#: src/misc.cpp:111 src/misc.cpp:116
 msgid "Music     "
 msgstr "Música    "
 
-#: src/setup.cpp:415
+#: src/misc.cpp:118
 msgid "Show FPS  "
 msgstr "Mostrar FPS"
 
-#: src/setup.cpp:416
+#: src/misc.cpp:119
 msgid "Setup Keys"
 msgstr "Configurar Teclas"
 
-#: src/setup.cpp:419
+#: src/misc.cpp:122
 msgid "Setup Joystick"
 msgstr "Configurar Joystick"
 
-#: src/setup.cpp:422 src/setup.cpp:434 src/setup.cpp:447 src/setup.cpp:458
-#: src/title.cpp:104 src/title.cpp:141
-msgid "Back"
-msgstr "Recuar"
-
-#: src/setup.cpp:424
+#: src/misc.cpp:127
 msgid "Keyboard Setup"
 msgstr "Configuração do Teclado"
 
-#: src/setup.cpp:426
+#: src/misc.cpp:129
 msgid "Left move"
 msgstr "Para a Esquerda"
 
-#: src/setup.cpp:427
+#: src/misc.cpp:130
 msgid "Right move"
 msgstr "Para a Direita"
 
-#: src/setup.cpp:428
-msgid "Jump"
-msgstr "Saltar"
+#: src/misc.cpp:131
+msgid "Up/Activate"
+msgstr "Cima/Activar"
 
-#: src/setup.cpp:429
-msgid "Duck"
-msgstr "Abaixar"
+#: src/misc.cpp:132
+msgid "Down/Duck"
+msgstr "Baixo/Abaixar"
 
-#: src/setup.cpp:430
-msgid "Activate"
-msgstr "Activado"
+#: src/misc.cpp:133
+msgid "Jump"
+msgstr "Saltar"
 
-#: src/setup.cpp:432
+#: src/misc.cpp:134
 msgid "Power/Run"
 msgstr "Poder/Correr"
 
-#: src/setup.cpp:438
+#: src/misc.cpp:140
 msgid "Joystick Setup"
 msgstr "Configuração do Joystick"
 
-#: src/setup.cpp:442
+#: src/misc.cpp:144
 msgid "A button"
 msgstr "Butão A"
 
-#: src/setup.cpp:443
+#: src/misc.cpp:145
 msgid "B button"
 msgstr "Butão B"
 
-#: src/setup.cpp:460
+#: src/misc.cpp:162
 msgid "Save Game"
 msgstr "Gravar o Jogo"
 
-#: src/setup.cpp:470 src/setup.cpp:477
+#: src/misc.cpp:172 src/misc.cpp:179
 msgid "Pause"
 msgstr "Pausa"
 
-#: src/setup.cpp:472 src/setup.cpp:479
+#: src/misc.cpp:174 src/misc.cpp:181
 msgid "Continue"
 msgstr "Continuar"
 
-#: src/setup.cpp:475
+#: src/misc.cpp:177
 msgid "Abort Level"
 msgstr "Abortar Nível"
 
-#: src/setup.cpp:482
+#: src/misc.cpp:184
 msgid "Quit Game"
 msgstr "Sair do Jogo"
 
-#: src/setup.cpp:484
+#: src/misc.cpp:186
 msgid "Enter your name:"
-msgstr "Insira o seu nome:"
+msgstr "Insire o teu nome:"
+
+#: src/player.cpp:1240
+#, c-format
+msgid "Good! x%d"
+msgstr "Boa! x%d"
+
+#: src/player.cpp:1242
+#, c-format
+msgid "Great! x%d"
+msgstr "Bestial! x%d"
+
+#: src/player.cpp:1244
+#, c-format
+msgid "Awesome! x%d"
+msgstr "Fantástico| x%d"
+
+#: src/player.cpp:1246
+#, c-format
+msgid "Incredible! x%d"
+msgstr "Incrível! x%d"
+
+#: src/player.cpp:1248
+#, c-format
+msgid "Godlike! ;-) x%d"
+msgstr "És Deus?! ;-) x%d"
+
+#: src/player.cpp:1250
+#, c-format
+msgid "Unbelievable!! x%d"
+msgstr "Inacreditável!! x%d"
+
+#: src/statistics.cpp:113
+msgid "- Best Level Statistics -"
+msgstr "- Melhores Estatísticas do Nível -"
+
+#: src/statistics.cpp:117
+#, c-format
+msgid "Max score:"
+msgstr "Máx pontos:"
+
+#: src/statistics.cpp:137
+#, c-format
+msgid "Max coins collected:"
+msgstr "Máx moedas apanhadas:"
+
+#: src/statistics.cpp:139
+#, c-format
+msgid "Max fragging:"
+msgstr "Max matança:"
+
+#: src/statistics.cpp:141
+#, c-format
+msgid "Min time needed:"
+msgstr "Min tempo necessário:"
+
+#: src/statistics.cpp:170
+#, c-format
+msgid "Max score:             %d"
+msgstr "Máx pontos:            %d"
+
+#: src/statistics.cpp:176
+#, c-format
+msgid "Max coins collected:   %d / %d"
+msgstr "Máx moedas apanhadas:  %d / %d"
 
-#: src/setup.cpp:1043
-msgid "  SuperTux  "
-msgstr "  SuperTux  "
+#: src/statistics.cpp:180
+#, c-format
+msgid "Max fragging:          %d / %d"
+msgstr "Máx matança:           %d / %d"
 
-#: src/setup.cpp:1043
+#: src/statistics.cpp:184
+#, c-format
+msgid "Min time needed:       %d / %d"
+msgstr "Min tempo necessário:  %d / %d"
+
+#: src/title.cpp:367
 msgid ""
-"\n"
-"  Please see the file \"README.txt\" for more details.\n"
+"Copyright (c) 2003 SuperTux Devel Team\n"
+"This game comes with ABSOLUTELY NO WARRANTY. This is free software, and you\n"
+"are welcome to redistribute it under certain conditions; see the file "
+"COPYING\n"
+"for details.\n"
 msgstr ""
-"\n"
-"  Dá uma olhadela no ficheiro  \"README.txt\" para mais detalhes.\n"
+"Copyright (c) 2003 Equipa do SuperTux\n"
+"Este jogo vem sem ABSOLUTAMENTE NENHUMA GARANTIA. Isto é software livre, e\n"
+"és encorajado a o redistribuir, mas sob certas condições; ler o ficheiro "
+"COPYING\n"
+"para mais informações.\n"
+
+#: src/title.cpp:419
+msgid "Are you sure you want to delete slot"
+msgstr "Tens a certeza que queres remover o slot"
 
-#: src/setup.cpp:1045
+#: src/worldmap.cpp:952
+msgid "GAMEOVER"
+msgstr "FIM DO JOGO"
+
+#: src/worldmap.cpp:959
+msgid "Total Statistics"
+msgstr "Estatísticas Totais"
+
+#: lib/app/setup.cpp:774
 #, c-format
 msgid ""
 "Usage: %s [OPTIONS] FILENAME\n"
@@ -282,10 +602,11 @@ msgstr ""
 "Uso: %s [OPÇÕES] NOME_DO_FICHEIRO\n"
 "\n"
 
-#: src/setup.cpp:1046
+#: lib/app/setup.cpp:775
 msgid ""
 "Display Options:\n"
-"  --fullscreen        Run in fullscreen mode.\n"
+"  -f, --fullscreen    Run in fullscreen mode.\n"
+"  -w, --window        Run in window mode.\n"
 "  --opengl            If OpenGL support was compiled in, this will tell\n"
 "                      SuperTux to make use of it.\n"
 "  --sdl               Use the SDL software graphical renderer\n"
@@ -299,10 +620,11 @@ msgid ""
 "  -j, --joystick NUM  Use joystick NUM (default: 0)\n"
 "  --joymap XAXIS:YAXIS:A:B:START\n"
 "                      Define how joystick buttons and axis should be mapped\n"
-"  --leveleditor       Opens the leveleditor in a file. (Only works when a "
-"file is provided.)\n"
+"  --leveleditor       Opens the leveleditor in a file.\n"
+"  --worldmap          Opens the specified worldmap file.\n"
+"  --flip-levels       Flip levels upside-down.\n"
 "  -d, --datadir DIR   Load Game data from DIR (default: automatic)\n"
-"  --debug-mode        Enables the debug-mode, which is useful for "
+"  --debug             Enables the debug mode, which is useful for "
 "developers.\n"
 "  --help              Display a help message summarizing command-line\n"
 "                      options, license and game controls.\n"
@@ -312,7 +634,8 @@ msgid ""
 "\n"
 msgstr ""
 "Opções Gráficas:\n"
-"  --fullscreen        Ocupar todo o ecrã.\n"
+"  --fullscreen        Correr ocupando todo o ecrã.\n"
+"  -w, --window        Correr numa janela.\n"
 "  --opengl            Caso tenha sido compilado com suporte para OpenGL, "
 "isto irá fazer\n"
 "                      com que o SuperTux o use.\n"
@@ -329,6 +652,8 @@ msgstr ""
 "                      Define como os botões e eixos devem ser mapeados\n"
 "  --leveleditor       Abre o editor de níveis num dado ficheiro (e apenas "
 "quando um é fornecido.)\n"
+"  --worldmap          Abre o ficheiro de worldmap especificado.\n"
+"  --flip-levels       Inverte os níveis na vertical.\n"
 "  -d, --datadir DIR   Carregar os dados do jogo do DIR (omissão: "
 "automático)\n"
 "  --debug-mode        Activa o modo de depuração, que é útil para "
@@ -338,39 +663,73 @@ msgstr ""
 "                      opções, licença e contolos do jogo.\n"
 "  --usage             Mostra uma breve listagem das opções via a linha de "
 "comandos.\n"
-"  --version           Mostra a versão do SuperTux que está a correr.\n"
+"  --version           Mostra a versão do SuperTux que estás a correr.\n"
 "\n"
 
-#: src/setup.cpp:1102
+#: lib/app/setup.cpp:834
 #, c-format
 msgid ""
 "Usage: %s [--fullscreen] [--opengl] [--disable-sound] [--disable-music] [--"
-"debug-mode] | [--usage | --help | --version] [--leveleditor] FILENAME\n"
+"debug] | [--usage | --help | --version] [--leveleditor] [--worldmap] [--flip-"
+"levels] FILENAME\n"
 msgstr ""
 "Uso: %s [--fullscreen] [--opengl] [--disable-sound] [--disable-music] [--"
-"debug-mode] | [--usage | --help | --version] [--leveleditor] "
-"NOME_DO_FICHEIRO\n"
+"debug] | [--usage | --help | --version] [--leveleditor] [--worldmap] [--flip-"
+"levels] NOME_DO_FICHEIRO\n"
 
-#: src/title.cpp:277
-msgid ""
-"Copyright (c) 2003 SuperTux Devel Team\n"
-"This game comes with ABSOLUTELY NO WARRANTY. This is free software, and you\n"
-"are welcome to redistribute it under certain conditions; see the file "
-"COPYING\n"
-"for details.\n"
-msgstr ""
-"Copyright (c) 2003 Equipa do SuperTux\n"
-"Este jogo vem sem ABSOLUTAMENTE NENHUMA GARANTIA. Isto é software livre, e\n"
-"és encorajado a o redistribuir, mas sob certas condições; ler o ficheiro "
-"COPYING\n"
-"para mais informações.\n"
+#: lib/gui/menu.cpp:67
+msgid "Yes"
+msgstr "Sim"
 
-#: src/title.cpp:327
-#, c-format
-msgid "Are you sure you want to delete slot %d?"
-msgstr "Tens a certeza que queres remover o slot %d?"
+#: lib/gui/menu.cpp:68
+msgid "No"
+msgstr "Não"
 
-#: src/worldmap.cpp:723
-msgid "GAMEOVER"
-msgstr "FIM DO JOGO"
+#: lib/gui/menu.cpp:236
+msgid "Up cursor"
+msgstr "Cima"
+
+#: lib/gui/menu.cpp:239
+msgid "Down cursor"
+msgstr "Baixo"
+
+#: lib/gui/menu.cpp:242
+msgid "Left cursor"
+msgstr "Esquerda"
+
+#: lib/gui/menu.cpp:245
+msgid "Right cursor"
+msgstr "Direita"
+
+#: lib/gui/menu.cpp:248
+msgid "Return"
+msgstr "Enter"
+
+#: lib/gui/menu.cpp:251
+msgid "Space"
+msgstr "Espaço"
+
+#: lib/gui/menu.cpp:254
+msgid "Right Shift"
+msgstr "Shift direito"
+
+#: lib/gui/menu.cpp:257
+msgid "Left Shift"
+msgstr "Shift esquerdo"
+
+#: lib/gui/menu.cpp:260
+msgid "Right Control"
+msgstr "Control direito"
+
+#: lib/gui/menu.cpp:263
+msgid "Left Control"
+msgstr "Control esquerdo"
+
+#: lib/gui/menu.cpp:266
+msgid "Right Alt"
+msgstr "Alt direito"
+
+#: lib/gui/menu.cpp:269
+msgid "Left Alt"
+msgstr "Alt esquerdo"