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[supertux.git] / lib / gui / button.h
index 2b265b5..5a78d45 100644 (file)
-//  $Id$
-//
-//  SuperTux
-//  Copyright (C) 2004 Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
-//
-//  This program is free software; you can redistribute it and/or
-//  modify it under the terms of the GNU General Public License
-//  as published by the Free Software Foundation; either version 2
-//  of the License, or (at your option) any later version.
-//
-//  This program is distributed in the hope that it will be useful,
-//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
-//  GNU General Public License for more details.
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-//  along with this program; if not, write to the Free Software
-//  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
-//  02111-1307, USA.
+/***************************************************************************
+                          button.h  -  graphical buttons
+                             -------------------
+    begin                : June, 23 2004
+    copyright            : (C) 2004 by Ricardo Cruz
+    email                : rick2@aeiou.pt
+ ***************************************************************************/
+
+/***************************************************************************
+ *                                                                         *
+ *   This program is free software; you can redistribute it and/or modify  *
+ *   it under the terms of the GNU General Public License as published by  *
+ *   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or     *
+ *   (at your option) any later version.                                   *
+ *                                                                         *
+ ***************************************************************************/
 
 #ifndef SUPERTUX_BUTTON_H
 #define SUPERTUX_BUTTON_H
 
 #include <vector>
+#include <string>
 
-#include "../video/surface.h"
-#include "../special/timer.h"
+#include "math/vector.h"
+#include "video/drawing_context.h"
 
 namespace SuperTux
   {
-
-  /// Possible states of a button.
-  enum ButtonState {
-    BUTTON_NONE = -1,
-    BUTTON_CLICKED,
-    BUTTON_PRESSED,
-    BUTTON_HOVER,
-    BUTTON_WHEELUP,
-    BUTTON_WHEELDOWN,
-    BUTTON_DEACTIVE
+class Surface;
+class ButtonGroup;
+
+enum {
+  BT_NONE,
+  BT_HOVER,
+  BT_SELECTED,
+  BT_SHOW_INFO
   };
 
-  class ButtonPanel;
-
-  /// Button
-  /** Buttons can be placed on the screen and used like any other
-      simple button known from desktop applications. */
-  class Button
-    {
-      friend class ButtonPanel;
-
-    public:
-      /// Constructor
-      Button(Surface* button_image, const std::string& ninfo,
-             SDLKey nshortcut, int x, int y, int mw = -1, int mh = -1);
-      Button(const std::string& imagefilename, const std::string& ninfo,
-             SDLKey nshortcut, int x, int y, int mw = -1, int mh = -1);
-
-      ~Button();
-
-      /// Apply SDL_Event on button.
-      void event(SDL_Event& event);
-      /// Draw button.
-      void draw(DrawingContext& context);
-      /// Get button state.
-      int get_state();
-      /// Activate/Deactivate button.
-      void set_active(bool active)
-      {        active ? state = BUTTON_NONE : state = BUTTON_DEACTIVE;      };
-      /// Add an icon
-      /** The last added icon is the last one, which gets drawn. */
-      void add_icon(const std::string& imagefile, int mw, int mh);
-      /// Get position of the button on screen.
-      /** Returns a SDL_Rect. */
-      SDL_Rect get_pos()
-      {        return rect;      }
-      /// Get tag of the button
-      /** Useable for button identification etc. */
-      int get_tag()
-      {        return tag;      }
-      //  void set_drawable(Drawable* newdrawable)
-      //  { drawable = newdrawable; }
-
-    private:
-      static Timer popup_timer;
-      //  Drawable* drawable;
-      std::vector<Surface*> icon;
-      std::string info;
-      SDLKey shortcut;
-      SDL_Rect rect;
-      bool show_info;
-      ButtonState state;
-      int tag;
-    };
-
-  /// Panel of buttons
-  /** A ButtonPanel manages buttons inside
-      its scope. It also dispatches events
-      and draws the buttons it contains. */
-  class ButtonPanel
-    {
-    public:
-      /// Constructor.
-      /** Expects X,Y coordinates and the width and height values
-          of the ButtonPanel. */
-      ButtonPanel(int x, int y, int w, int h);
-      /// Constructor.
-      /** SDL_Rect version of above. */
-      ButtonPanel(const SDL_Rect& rect);
-
-      ~ButtonPanel();
-      /// Draw the panel and its buttons.
-      void draw(DrawingContext& context);
-      /// Dispatch button events.
-      Button* event(SDL_Event &event);
-      /// Add a button to the panel.
-      /** @param tag: Can be used to identify a button. */
-      void additem(Button* pbutton, int tag);
-      /// Set the default size of contained buttons.
-      void set_button_size(int w, int h);
-      /// Manipulate a button.
-      Button* manipulate_button(int i);
-      /// Set if the last clicked/used item, should be drawn highlighted.
-      void highlight_last(bool b);
-      /// Set the last clicked/used button.
-      /** Set which button is internally the last clicked/used and
-          therefore drawn highlighted in case button highlighting
-          is enabled for the ButtonPanel. */
-      void set_last_clicked(unsigned int last);
-
-    private:
-      int bw, bh;
-      bool hlast;
-      bool hidden;
-      SDL_Rect rect;
-      std::vector<Button*> item;
-      std::vector<Button*>::iterator last_clicked;
-    };
-
-} // namespace SuperTux
-
-#endif /*SUPERTUX_BUTTON_H*/
+class Button
+{
+public:
+  Button(Surface* image_, std::string info_, SDLKey binding_);
+  ~Button();
+  
+  void draw(DrawingContext& context, bool selected);
+  int event(SDL_Event& event, int x_offset = 0, int y_offset = 0);
+
+  static Font* info_font;
+
+private:
+  friend class ButtonGroup;
+
+  Vector pos, size;
+
+  Surface* image;
+  SDLKey binding;
+
+  int id;
+  int state;
+  std::string info;
+};
+
+class ButtonGroup
+{
+public:
+  ButtonGroup(Vector pos_, Vector size_, Vector button_box_);
+  ~ButtonGroup();
+
+  void draw(DrawingContext& context);
+  bool event(SDL_Event& event);
+
+  void add_button(Button button, int id, bool select = false);
+  void add_pair_of_buttons(Button button1, int id1, Button button2, int id2);
+  
+  int selected_id();
+  void set_unselected();
+  bool is_hover();
+
+private:
+  Vector pos, buttons_size, buttons_box;
+  typedef std::vector <Button> Buttons;
+  Buttons buttons;
+
+  int button_selected, row;
+  bool mouse_hover, mouse_left_button;
+
+  int buttons_pair_nb;
+};
+
+} //namespace SuperTux
+
+#endif