-german translation updates
[supertux.git] / data / locale / de.po
index 04356dc..eb1b48d 100644 (file)
 msgid ""
 msgstr ""
 "Project-Id-Version: SuperTux 0.1.1\n"
-"Report-Msgid-Bugs-To: super-tux-devel@lists.sourceforge.net\n"
-"POT-Creation-Date: 2004-10-20 14:06-0600\n"
-"PO-Revision-Date: 2004-06-03 00:29+0200\n"
-"Last-Translator:  <matze@braunis.de>\n"
+"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
+"POT-Creation-Date: 2004-12-15 17:21+0100\n"
+"PO-Revision-Date: 2004-12-06 18:26+0100\n"
+"Last-Translator: Matze Braun <matze@braunis.de>\n"
 "Language-Team: German <de@li.org>\n"
 "MIME-Version: 1.0\n"
 "Content-Type: text/plain; charset=ISO-8859-1\n"
 "Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
-"Plural-Forms: nplurals=2; plural=(n != 1);\n"
 
-#: src/gameloop.cpp:205
-msgid "by "
-msgstr ""
-
-#: src/gameloop.cpp:211
-msgid "Level Vertically Flipped!"
-msgstr ""
-
-#: src/gameloop.cpp:215
-msgid "Best Level Statistics"
-msgstr ""
-
-#: src/gameloop.cpp:670
-msgid "PAUSE - Press 'P' To Play"
-msgstr ""
-
-#: src/gameloop.cpp:675
-msgid "Playing: "
-msgstr ""
-
-#: src/gameloop.cpp:850 src/worldmap.cpp:1111
-msgid "SCORE"
-msgstr ""
-
-#: src/gameloop.cpp:855
-msgid "Press ESC To Return"
-msgstr ""
-
-#: src/gameloop.cpp:860
-msgid "TIME's UP"
-msgstr ""
-
-#: src/gameloop.cpp:864
-msgid "TIME"
-msgstr ""
-
-#: src/gameloop.cpp:871 src/gameloop.cpp:872 src/worldmap.cpp:1115
-msgid "COINS"
-msgstr ""
-
-#: src/gameloop.cpp:893 src/gameloop.cpp:894 src/worldmap.cpp:1136
-#: src/worldmap.cpp:1137
-msgid "LIVES"
-msgstr ""
-
-#: src/gameloop.cpp:916
-msgid "Result:"
+#: lib/app/setup.cpp:798
+#, c-format
+msgid ""
+"Usage: %s [OPTIONS] FILENAME\n"
+"\n"
 msgstr ""
+"Aufruf: %s [OPTIONS] FILENAME\n"
+"\n"
 
-#: src/gameloop.cpp:919
-#, c-format
-msgid "SCORE: %d"
+#: lib/app/setup.cpp:799
+msgid ""
+"Display Options:\n"
+"  -f, --fullscreen    Run in fullscreen mode.\n"
+"  -w, --window        Run in window mode.\n"
+"  --opengl            If OpenGL support was compiled in, this will tell\n"
+"                      SuperTux to make use of it.\n"
+"  --sdl               Use the SDL software graphical renderer\n"
+"\n"
+"Sound Options:\n"
+"  --disable-sound     If sound support was compiled in,  this will\n"
+"                      disable sound for this session of the game.\n"
+"  --disable-music     Like above, but this will disable music.\n"
+"\n"
+"Misc Options:\n"
+"  -j, --joystick NUM  Use joystick NUM (default: 0)\n"
+"  --joymap XAXIS:YAXIS:A:B:START\n"
+"                      Define how joystick buttons and axis should be mapped\n"
+"  --leveleditor       Opens the leveleditor in a file.\n"
+"  --worldmap          Opens the specified worldmap file.\n"
+"  --flip-levels       Flip levels upside-down.\n"
+"  -d, --datadir DIR   Load Game data from DIR (default: automatic)\n"
+"  --debug             Enables the debug mode, which is useful for "
+"developers.\n"
+"  --help              Display a help message summarizing command-line\n"
+"                      options, license and game controls.\n"
+"  --usage             Display a brief message summarizing command-line "
+"options.\n"
+"  --version           Display the version of SuperTux you're running.\n"
+"\n"
 msgstr ""
+"Display Options:\n"
+"  -f, --fullscreen    Im Vollbildmodus starten\n"
+"  -w, --window        Im Fenstermodus starten\n"
+"  --opengl            OpenGL benutzen\n"
+"  --sdl               SDL Software renderer benutzen\n"
+"\n"
+"Sound Options:\n"
+"  --disable-sound     Sound deaktivieren\n"
+"  --disable-music     Musik deaktivieren\n"
+"\n"
+"Misc Options:\n"
+"  -j, --joystick NUM  Joystick NUM benutzen (default: 0)\n"
+"  --joymap XAXIS:YAXIS:A:B:START\n"
+"                      Belegung der Joystick Knöpfe und Axen einstellen\n"
+"  --leveleditor       Startet den Level Editor\n"
+"  --worldmap          Startet im Worldmap Modus\n"
+"  -d, --datadir DIR   Verzeichnis mit Spieldaten (standard: automatisch)\n"
+"  --debug             Debug Modus aktivieren\n"
+"  --help              diese Hilfe anzeigen und beenden\n"
+"  --usage             kurzen Hilfstext über Optionen anzeigen\n"
+"  --version           Versionsinformationen anzeigen\n"
+"\n"
 
-#: src/gameloop.cpp:922 src/worldmap.cpp:955
+#: lib/app/setup.cpp:858
 #, c-format
-msgid "COINS: %d"
+msgid ""
+"Usage: %s [--fullscreen] [--opengl] [--disable-sound] [--disable-music] [--"
+"debug] | [--usage | --help | --version] [--leveleditor] [--worldmap] [--flip-"
+"levels] FILENAME\n"
 msgstr ""
+"Aufruf: %s [--fullscreen] [--opengl] [--disable-sound] [--disable-music] [--"
+"debug] | [--usage | --help | --version] [--leveleditor] [--worldmap] [--flip-"
+"levels] DATEI\n"
 
-#: src/gameloop.cpp:956
-msgid "Slot"
-msgstr ""
+#: lib/gui/menu.cpp:68
+msgid "Yes"
+msgstr "Ja"
 
-#: src/gameloop.cpp:956
-msgid "Free"
-msgstr ""
+#: lib/gui/menu.cpp:69
+msgid "No"
+msgstr "Nein"
 
-#: src/leveleditor.cpp:64
-msgid "Load Subset"
-msgstr ""
+#: lib/gui/menu.cpp:237
+msgid "Up cursor"
+msgstr "Nach Oben"
 
-#: src/leveleditor.cpp:70 src/leveleditor.cpp:80 src/misc.cpp:125
-#: src/misc.cpp:136 src/misc.cpp:149 src/misc.cpp:160 src/title.cpp:142
-#: src/title.cpp:220
-msgid "Back"
-msgstr ""
+#: lib/gui/menu.cpp:240
+msgid "Down cursor"
+msgstr "Nach Unten"
 
-#: src/leveleditor.cpp:73
-msgid "New Level Subset"
-msgstr ""
+#: lib/gui/menu.cpp:243
+msgid "Left cursor"
+msgstr "Nach Links"
 
-#: src/leveleditor.cpp:75
-msgid "Filename   "
-msgstr ""
+#: lib/gui/menu.cpp:246
+msgid "Right cursor"
+msgstr "Nach Rechts"
 
-#: src/leveleditor.cpp:76
-msgid "Title      "
-msgstr ""
+#: lib/gui/menu.cpp:249
+msgid "Return"
+msgstr "Return"
 
-#: src/leveleditor.cpp:77
-msgid "Description"
-msgstr ""
+#: lib/gui/menu.cpp:252
+msgid "Space"
+msgstr "Space"
 
-#: src/leveleditor.cpp:78
-#, fuzzy
-msgid "Create"
-msgstr "Mitwirkende"
+#: lib/gui/menu.cpp:255
+msgid "Right Shift"
+msgstr "Shift Rechts"
 
-#: src/leveleditor.cpp:83
-#, fuzzy
-msgid "Level Editor Menu"
-msgstr "Level Editor"
+#: lib/gui/menu.cpp:258
+msgid "Left Shift"
+msgstr "Shift Links"
 
-#: src/leveleditor.cpp:85
-#, fuzzy
-msgid "Return to Level Editor"
-msgstr "Level Editor"
+#: lib/gui/menu.cpp:261
+msgid "Right Control"
+msgstr "Steuerung Rechts"
 
-#: src/leveleditor.cpp:86
-msgid "Create Level Subset"
-msgstr ""
+#: lib/gui/menu.cpp:264
+msgid "Left Control"
+msgstr "Steuerung Links"
 
-#: src/leveleditor.cpp:87
-msgid "Load Level Subset"
-msgstr ""
+#: lib/gui/menu.cpp:267
+msgid "Right Alt"
+msgstr "Alt Rechts"
 
-#: src/leveleditor.cpp:89
-#, fuzzy
-msgid "Quit Level Editor"
-msgstr "Level Editor"
+#: lib/gui/menu.cpp:270
+msgid "Left Alt"
+msgstr "Alt Links"
 
-#: src/leveleditor.cpp:92
-msgid "Level Settings"
-msgstr ""
+#: src/worldmap.cpp:802
+msgid "GAMEOVER"
+msgstr "Game Over"
 
-#: src/leveleditor.cpp:94
-msgid "Name    "
-msgstr ""
+#: src/worldmap.cpp:805 src/gameloop.cpp:922
+#, c-format
+msgid "COINS: %d"
+msgstr "Münzen: %d"
 
-#: src/leveleditor.cpp:95
-msgid "Author  "
-msgstr ""
+#: src/worldmap.cpp:810
+msgid "Total Statistics"
+msgstr "Gesamt Statistiken"
 
-#: src/leveleditor.cpp:96
-msgid "Width   "
-msgstr ""
+#: src/worldmap.cpp:963 src/gameloop.cpp:843
+msgid "SCORE"
+msgstr "Punkte"
 
-#: src/leveleditor.cpp:97
-msgid "Height  "
-msgstr ""
+#: src/worldmap.cpp:967 src/gameloop.cpp:865 src/gameloop.cpp:866
+msgid "COINS"
+msgstr "Münzen"
 
-#: src/leveleditor.cpp:99
-msgid "Apply"
-msgstr ""
+#: src/worldmap.cpp:988 src/worldmap.cpp:989 src/gameloop.cpp:887
+#: src/gameloop.cpp:888
+msgid "LIVES"
+msgstr "Leben"
 
-#: src/leveleditor.cpp:109
-msgid "Eraser"
-msgstr ""
+#: src/title.cpp:124 src/misc.cpp:98
+msgid "Contrib Levels"
+msgstr "Zusatzlevel"
 
-#: src/leveleditor.cpp:141
-msgid "Trampoline"
-msgstr ""
+#: src/title.cpp:143 src/title.cpp:216 src/misc.cpp:129 src/misc.cpp:140
+#: src/misc.cpp:153 src/misc.cpp:164 src/leveleditor.cpp:67
+#: src/leveleditor.cpp:77
+msgid "Back"
+msgstr "Zurück"
 
-#: src/leveleditor.cpp:142
-msgid "Flying Platform"
+#: src/title.cpp:351
+msgid ""
+"Copyright (c) 2003 SuperTux Devel Team\n"
+"This game comes with ABSOLUTELY NO WARRANTY. This is free software, and you\n"
+"are welcome to redistribute it under certain conditions; see the file "
+"COPYING\n"
+"for details.\n"
 msgstr ""
+"Copyright (c) 2003 SuperTux Devel Team\n"
+"Diese Spiel kommt OHNE GEWÄHRLEISTUNG. Dies ist freie Software und sie\n"
+"dürfen sie gerne unter bestimmten Bedingungen weiterverteilen; Details "
+"finden\n"
+"Sie in der Datei COPYING.\n"
 
-#: src/leveleditor.cpp:143
-msgid "Door"
-msgstr ""
+#: src/title.cpp:408
+msgid "Are you sure you want to delete slot"
+msgstr "Sind sie sicher, dass sie den Spielstand löschen wollen?"
 
-#: src/leveleditor.cpp:146
-msgid "Edtit foreground tiles"
-msgstr ""
+#: src/gameloop.cpp:204
+msgid "contributed by "
+msgstr "von"
 
-#: src/leveleditor.cpp:148
-msgid "Edit interactive tiles"
-msgstr ""
+#: src/gameloop.cpp:209
+msgid "Best Level Statistics"
+msgstr "Bester Level Statistik"
 
-#: src/leveleditor.cpp:150
-msgid "Edit background tiles"
-msgstr ""
+#: src/gameloop.cpp:646
+msgid "PAUSE - Press 'P' To Play"
+msgstr "PAUSE - Drücke 'P' zum Spielen"
 
-#: src/leveleditor.cpp:154
-msgid "Next sector"
-msgstr ""
+#: src/gameloop.cpp:651
+msgid "Playing: "
+msgstr "Spiele:"
 
-#: src/leveleditor.cpp:155
-msgid "Prevous sector"
-msgstr ""
+#: src/gameloop.cpp:848
+msgid "Press ESC To Return"
+msgstr "Drücke ESC um zurückzukehren"
 
-#: src/leveleditor.cpp:156
-msgid "Next level"
-msgstr ""
+#: src/gameloop.cpp:853
+msgid "TIME's UP"
+msgstr "Zeit ist um"
 
-#: src/leveleditor.cpp:157
-msgid "Prevous level"
-msgstr ""
+#: src/gameloop.cpp:858
+msgid "TIME"
+msgstr "Zeit"
 
-#: src/leveleditor.cpp:158
-#, fuzzy
-msgid "Save level"
-msgstr "Spiel Beginnen"
+#: src/gameloop.cpp:916
+msgid "Result:"
+msgstr "Ergebnis:"
 
-#: src/leveleditor.cpp:159
-msgid "Test level"
-msgstr ""
+#: src/gameloop.cpp:919
+#, c-format
+msgid "SCORE: %d"
+msgstr "Punkte: %d"
 
-#: src/leveleditor.cpp:160
-msgid "Setup level"
-msgstr ""
+#: src/gameloop.cpp:950
+msgid "Slot"
+msgstr "Speicherplatz"
 
-#: src/leveleditor.cpp:242 src/leveleditor.cpp:718 src/leveleditor.cpp:743
-#: src/leveleditor.cpp:834
-msgid "Level not saved. Wanna to?"
-msgstr ""
+#: src/gameloop.cpp:951
+msgid "Free"
+msgstr "frei"
 
-#: src/leveleditor.cpp:357
-#, c-format
-msgid "Level %d doesn't exist. Create it?"
-msgstr ""
+#: src/statistics.cpp:111
+msgid "- Best Level Statistics -"
+msgstr "- Beste level Statistik -"
 
-#: src/leveleditor.cpp:560 src/misc.cpp:96
-msgid "Level Editor"
-msgstr "Level Editor"
+#: src/statistics.cpp:115
+msgid "Max score:"
+msgstr "Max Punkte:"
 
-#: src/leveleditor.cpp:583
-msgid "F1 for help"
-msgstr ""
+#: src/statistics.cpp:135
+msgid "Max coins collected:"
+msgstr "Max Münzen gesammelt:"
 
-#: src/leveleditor.cpp:585
-msgid "Choose a level subset"
-msgstr ""
+#: src/statistics.cpp:137
+msgid "Max fragging:"
+msgstr "Max besiegt:"
 
-#: src/leveleditor.cpp:769
-msgid "No more sectors exist. Create another?"
-msgstr ""
+#: src/statistics.cpp:139
+msgid "Min time needed:"
+msgstr "Min Zeit benötigt:"
 
-#: src/leveleditor.cpp:921
-msgid ""
-"This is the built-in level editor. It's aim is to be intuitive\n"
-"and simple to use, so it should be pretty straight forward.\n"
-"\n"
-"To open a level, first you'll have to select a level subset from\n"
-"the menu (or create your own).\n"
-"A level subset is basically a collection of levels.\n"
-"They can then be played from the Contrib menu.\n"
-"\n"
-"To access the menu from the level editor, just press Esc.\n"
-"\n"
-"You are currently looking to the level, to scroll it, just\n"
-"press the right mouse button and drag the mouse. It will move like\n"
-"a strategy game.\n"
-"You can also use the arrow keys and Page Up/Down.\n"
-"\n"
-"'+' and '-' keys can be used to zoom in/out the level.\n"
-"\n"
-"You probably already noticed those floating group of buttons.\n"
-"Each one serves a different purpose. To select a certain button\n"
-"just press the Left mouse button on it. A few buttons have key\n"
-"shortcuts, you can know it by pressing the Right mouse button on\n"
-"it. That will also show what that button does.\n"
-"Group of buttons can also be move around by just dragging them,\n"
-"while pressing the Left mouse button.\n"
-"\n"
-"Let's learn a bit of what each group of buttons do, shall we?\n"
-"\n"
-"To starting putting tiles and objects around use the bigger gropup\n"
-"of buttons. Each button is a different tile. To put it on the level,\n"
-"just press it and then left click in the level.\n"
-"You can also copy tiles from the level by using the middle mouse button.\n"
-"Use the mouse wheel to scroll that group of buttons. You will find\n"
-"enemies and game objects in the bottom.\n"
-msgstr ""
+#: src/statistics.cpp:168
+#, c-format
+msgid "Max score:             %d"
+msgstr "Max Punkte: %d"
 
-#: src/leveleditor.cpp:957
-msgid ""
-"The Foreground/Interactive/Background buttons may be used to\n"
-"see and edit the respective layer. Level's have three tiles layers:\n"
-"Foreground - tiles are drawn in top of everything and have no contact\n"
-"with the player.\n"
-"Interactive - these are the tiles that have contact with the player.\n"
-"Background - tiles are drawn in bottom of everything and have no contact\n"
-"with the player.\n"
-"The unselected layers will be drawn semi-transparently.\n"
-"\n"
-"At last, but not least, the group of buttons that's left serves\n"
-"to do related actions with the level.\n"
-"From left to right:\n"
-"Mini arrows - can be used to choose other sectors.\n"
-"Sectors are mini-levels, so to speak, that can be accessed using a door.\n"
-"Big arrows - choose other level in the same level subset.\n"
-"Diskette - save the level\n"
-"Tux - test the level\n"
-"Tools - set a few settings for the level, incluiding resizing it.\n"
-"\n"
-"We have reached the end of this Howto.\n"
-"\n"
-"Don't forget to send us a few cool levels. :)\n"
-"\n"
-"Enjoy,\n"
-"  SuperTux development team\n"
-"\n"
-"ps: If you are looking for something more powerfull, you can give it a\n"
-"try to FlexLay. FlexLay is a level editor that supports several games,\n"
-"including SuperTux. It is an independent project.\n"
-"Webpage: http://pingus.seul.org/~grumbel/flexlay/"
-msgstr ""
+#: src/statistics.cpp:174
+#, c-format
+msgid "Max coins collected:   %d / %d"
+msgstr "Max Münzen gesammelt: %d / %d"
 
-#: src/leveleditor.cpp:997
-#, fuzzy
-msgid "- Level Editor's Help -"
-msgstr "Level Editor"
+#: src/statistics.cpp:178
+#, c-format
+msgid "Max fragging:          %d / %d"
+msgstr "Max besiegt: %d / %d"
 
-#: src/leveleditor.cpp:1001
+#: src/statistics.cpp:182
 #, c-format
-msgid "Press any key to continue - Page %d/%d"
-msgstr ""
+msgid "Min time needed:       %d / %d"
+msgstr "Min Zeit benötigt: %d / %d"
 
-#: src/misc.cpp:93 src/misc.cpp:152
+#: src/misc.cpp:97 src/misc.cpp:156
 msgid "Start Game"
 msgstr "Spiel Beginnen"
 
-#: src/misc.cpp:94 src/title.cpp:112
-msgid "Contrib Levels"
-msgstr "Zusatzlevel"
-
-#: src/misc.cpp:95 src/misc.cpp:100 src/misc.cpp:175 src/misc.cpp:182
+#: src/misc.cpp:99 src/misc.cpp:104 src/misc.cpp:179 src/misc.cpp:186
 msgid "Options"
 msgstr "Einstellungen"
 
-#: src/misc.cpp:97
+#: src/misc.cpp:100 src/leveleditor.cpp:562
+msgid "Level Editor"
+msgstr "Level Editor"
+
+#: src/misc.cpp:101
 msgid "Credits"
 msgstr "Mitwirkende"
 
-#: src/misc.cpp:98
+#: src/misc.cpp:102
 msgid "Quit"
 msgstr "Beenden"
 
-#: src/misc.cpp:103
+#: src/misc.cpp:107
 msgid "OpenGL    "
-msgstr ""
+msgstr "OpenGL"
 
-#: src/misc.cpp:105
+#: src/misc.cpp:109
 msgid "OpenGL (not supported)"
-msgstr ""
+msgstr "OpenGL (nicht vorhanden)"
 
-#: src/misc.cpp:107
+#: src/misc.cpp:111
 msgid "Fullscreen"
-msgstr ""
+msgstr "Ganzer Bildschirm"
 
-#: src/misc.cpp:110 src/misc.cpp:115
+#: src/misc.cpp:114 src/misc.cpp:119
 msgid "Sound     "
-msgstr ""
+msgstr "Sound"
 
-#: src/misc.cpp:111 src/misc.cpp:116
+#: src/misc.cpp:115 src/misc.cpp:120
 msgid "Music     "
-msgstr ""
+msgstr "Musik"
 
-#: src/misc.cpp:118
+#: src/misc.cpp:122
 msgid "Show FPS  "
-msgstr ""
+msgstr "FPS anzeigen"
 
-#: src/misc.cpp:119
+#: src/misc.cpp:123
 msgid "Setup Keys"
-msgstr ""
+msgstr "Tasten einstellen"
 
-#: src/misc.cpp:122
+#: src/misc.cpp:126
 msgid "Setup Joystick"
-msgstr ""
+msgstr "Joystick einstellen"
 
-#: src/misc.cpp:127
+#: src/misc.cpp:131
 msgid "Keyboard Setup"
-msgstr ""
+msgstr "Tastatur einstellen"
 
-#: src/misc.cpp:129
+#: src/misc.cpp:133
 msgid "Left move"
-msgstr ""
+msgstr "Nach Links"
 
-#: src/misc.cpp:130
+#: src/misc.cpp:134
 msgid "Right move"
-msgstr ""
+msgstr "Nach Rechts"
 
-#: src/misc.cpp:131
+#: src/misc.cpp:135
 msgid "Up/Activate"
-msgstr ""
+msgstr "Nach Oben/Aktivieren"
 
-#: src/misc.cpp:132
+#: src/misc.cpp:136
 msgid "Down/Duck"
-msgstr ""
+msgstr "Nach Unten/Ducken"
 
-#: src/misc.cpp:133
+#: src/misc.cpp:137
 msgid "Jump"
-msgstr ""
+msgstr "Springen"
 
-#: src/misc.cpp:134
+#: src/misc.cpp:138
 msgid "Power/Run"
-msgstr ""
+msgstr "Power/Rennen"
 
-#: src/misc.cpp:140
+#: src/misc.cpp:144
 msgid "Joystick Setup"
-msgstr ""
+msgstr "Joystick Einstellungen"
 
-#: src/misc.cpp:144
+#: src/misc.cpp:148
 msgid "A button"
-msgstr ""
+msgstr "A Knopf"
 
-#: src/misc.cpp:145
+#: src/misc.cpp:149
 msgid "B button"
-msgstr ""
+msgstr "B Knopf"
 
-#: src/misc.cpp:162
+#: src/misc.cpp:166
 msgid "Save Game"
 msgstr "Spiel Speichern"
 
-#: src/misc.cpp:172 src/misc.cpp:179
+#: src/misc.cpp:176 src/misc.cpp:183
 msgid "Pause"
-msgstr ""
+msgstr "Pause"
 
-#: src/misc.cpp:174 src/misc.cpp:181
+#: src/misc.cpp:178 src/misc.cpp:185
 msgid "Continue"
-msgstr ""
+msgstr "Fortsetzen"
 
-#: src/misc.cpp:177
+#: src/misc.cpp:181
 msgid "Abort Level"
 msgstr "Level Abbrechen"
 
-#: src/misc.cpp:184
+#: src/misc.cpp:188
 msgid "Quit Game"
 msgstr "Spiel Beenden"
 
-#: src/misc.cpp:186
+#: src/misc.cpp:190
 msgid "Enter your name:"
-msgstr ""
+msgstr "Geben Sie ihren Namen ein:"
 
-#: src/player.cpp:1240
-#, c-format
-msgid "Good! x%d"
-msgstr ""
+#: src/leveleditor.cpp:61
+msgid "Load Subset"
+msgstr "Subset laden"
 
-#: src/player.cpp:1242
-#, c-format
-msgid "Great! x%d"
-msgstr ""
+#: src/leveleditor.cpp:70
+msgid "New Level Subset"
+msgstr "Neues Level-subset"
 
-#: src/player.cpp:1244
-#, c-format
-msgid "Awesome! x%d"
-msgstr ""
+#: src/leveleditor.cpp:72
+msgid "Filename   "
+msgstr "Dateiname"
 
-#: src/player.cpp:1246
-#, c-format
-msgid "Incredible! x%d"
-msgstr ""
+#: src/leveleditor.cpp:73
+msgid "Title      "
+msgstr "Titel"
 
-#: src/player.cpp:1248
-#, c-format
-msgid "Godlike! ;-) x%d"
-msgstr ""
+#: src/leveleditor.cpp:74
+msgid "Description"
+msgstr "Beschreibung"
 
-#: src/player.cpp:1250
-#, c-format
-msgid "Unbelievable!! x%d"
-msgstr ""
+#: src/leveleditor.cpp:75
+msgid "Create"
+msgstr "Erzeugen"
 
-#: src/statistics.cpp:113
-msgid "- Best Level Statistics -"
-msgstr ""
+#: src/leveleditor.cpp:80
+msgid "Level Editor Menu"
+msgstr "Level Editor"
 
-#: src/statistics.cpp:117
-msgid "Max score:"
-msgstr ""
+#: src/leveleditor.cpp:82
+msgid "Return to Level Editor"
+msgstr "Zurück zum Level Editor"
 
-#: src/statistics.cpp:137
-msgid "Max coins collected:"
-msgstr ""
+#: src/leveleditor.cpp:83
+msgid "Create Level Subset"
+msgstr "Level-subset erstellen"
 
-#: src/statistics.cpp:139
-msgid "Max fragging:"
-msgstr ""
+#: src/leveleditor.cpp:84
+msgid "Load Level Subset"
+msgstr "Level-subset laden"
 
-#: src/statistics.cpp:141
-msgid "Min time needed:"
-msgstr ""
+#: src/leveleditor.cpp:86
+msgid "Quit Level Editor"
+msgstr "Level Editor Beenden"
 
-#: src/statistics.cpp:170
-#, c-format
-msgid "Max score:             %d"
-msgstr ""
+#: src/leveleditor.cpp:89
+msgid "Level Settings"
+msgstr "Level-Einstellungen"
 
-#: src/statistics.cpp:176
-#, c-format
-msgid "Max coins collected:   %d / %d"
-msgstr ""
+#: src/leveleditor.cpp:91
+msgid "Name    "
+msgstr "Name"
 
-#: src/statistics.cpp:180
-#, c-format
-msgid "Max fragging:          %d / %d"
-msgstr ""
+#: src/leveleditor.cpp:92
+msgid "Author  "
+msgstr "Autor"
 
-#: src/statistics.cpp:184
-#, c-format
-msgid "Min time needed:       %d / %d"
-msgstr ""
+#: src/leveleditor.cpp:93
+msgid "Width   "
+msgstr "Breite"
 
-#: src/title.cpp:374
-msgid ""
-"Copyright (c) 2003 SuperTux Devel Team\n"
-"This game comes with ABSOLUTELY NO WARRANTY. This is free software, and you\n"
-"are welcome to redistribute it under certain conditions; see the file "
-"COPYING\n"
-"for details.\n"
-msgstr ""
+#: src/leveleditor.cpp:94
+msgid "Height  "
+msgstr "Höhe"
 
-#: src/title.cpp:426
-msgid "Are you sure you want to delete slot"
-msgstr ""
+#: src/leveleditor.cpp:96
+msgid "Apply"
+msgstr "Anwenden"
 
-#: src/worldmap.cpp:952
-msgid "GAMEOVER"
-msgstr ""
+#: src/leveleditor.cpp:104
+msgid "Eraser"
+msgstr "Radiergummie"
 
-#: src/worldmap.cpp:959
-msgid "Total Statistics"
-msgstr ""
+#: src/leveleditor.cpp:136
+msgid "Trampoline"
+msgstr "Trampolin"
 
-#: lib/app/setup.cpp:774
-#, c-format
-msgid ""
-"Usage: %s [OPTIONS] FILENAME\n"
-"\n"
-msgstr ""
+#: src/leveleditor.cpp:137
+msgid "Flying Platform"
+msgstr "Fliegende Platform"
 
-#: lib/app/setup.cpp:775
-msgid ""
-"Display Options:\n"
-"  -f, --fullscreen    Run in fullscreen mode.\n"
-"  -w, --window        Run in window mode.\n"
-"  --opengl            If OpenGL support was compiled in, this will tell\n"
-"                      SuperTux to make use of it.\n"
-"  --sdl               Use the SDL software graphical renderer\n"
-"\n"
-"Sound Options:\n"
-"  --disable-sound     If sound support was compiled in,  this will\n"
-"                      disable sound for this session of the game.\n"
-"  --disable-music     Like above, but this will disable music.\n"
-"\n"
-"Misc Options:\n"
-"  -j, --joystick NUM  Use joystick NUM (default: 0)\n"
-"  --joymap XAXIS:YAXIS:A:B:START\n"
-"                      Define how joystick buttons and axis should be mapped\n"
-"  --leveleditor       Opens the leveleditor in a file.\n"
-"  --worldmap          Opens the specified worldmap file.\n"
-"  --flip-levels       Flip levels upside-down.\n"
-"  -d, --datadir DIR   Load Game data from DIR (default: automatic)\n"
-"  --debug             Enables the debug mode, which is useful for "
-"developers.\n"
-"  --help              Display a help message summarizing command-line\n"
-"                      options, license and game controls.\n"
-"  --usage             Display a brief message summarizing command-line "
-"options.\n"
-"  --version           Display the version of SuperTux you're running.\n"
-"\n"
-msgstr ""
+#: src/leveleditor.cpp:141
+msgid "Edtit foreground tiles"
+msgstr "Vordergrund Bearbeiten"
 
-#: lib/app/setup.cpp:834
-#, c-format
-msgid ""
-"Usage: %s [--fullscreen] [--opengl] [--disable-sound] [--disable-music] [--"
-"debug] | [--usage | --help | --version] [--leveleditor] [--worldmap] [--flip-"
-"levels] FILENAME\n"
-msgstr ""
+#: src/leveleditor.cpp:143
+msgid "Edit interactive tiles"
+msgstr "Interaktive Teile Bearbeiten"
 
-#: lib/gui/menu.cpp:67
-msgid "Yes"
-msgstr ""
+#: src/leveleditor.cpp:145
+msgid "Edit background tiles"
+msgstr "Hintergrund Bearbeiten"
 
-#: lib/gui/menu.cpp:68
-msgid "No"
-msgstr ""
+#: src/leveleditor.cpp:149
+msgid "Next sector"
+msgstr "Nächster Sektor"
 
-#: lib/gui/menu.cpp:236
-msgid "Up cursor"
-msgstr ""
+#: src/leveleditor.cpp:150
+msgid "Prevous sector"
+msgstr "Letzter Sektor"
 
-#: lib/gui/menu.cpp:239
-msgid "Down cursor"
-msgstr ""
+#: src/leveleditor.cpp:151
+msgid "Next level"
+msgstr "Nächster Level"
 
-#: lib/gui/menu.cpp:242
-msgid "Left cursor"
-msgstr ""
+#: src/leveleditor.cpp:152
+msgid "Prevous level"
+msgstr "Letzter Level"
 
-#: lib/gui/menu.cpp:245
-msgid "Right cursor"
-msgstr ""
+#: src/leveleditor.cpp:153
+msgid "Save level"
+msgstr "Level speichern"
 
-#: lib/gui/menu.cpp:248
-msgid "Return"
-msgstr ""
+#: src/leveleditor.cpp:154
+msgid "Test level"
+msgstr "Test Level"
 
-#: lib/gui/menu.cpp:251
-msgid "Space"
-msgstr ""
+#: src/leveleditor.cpp:155
+msgid "Setup level"
+msgstr "Level-Einstellungen"
 
-#: lib/gui/menu.cpp:254
-msgid "Right Shift"
-msgstr ""
+#: src/leveleditor.cpp:237 src/leveleditor.cpp:727 src/leveleditor.cpp:752
+#: src/leveleditor.cpp:841
+msgid "Level not saved. Wanna to?"
+msgstr "Level wurde noch nicht gespeichert. Jetzt speichern?"
 
-#: lib/gui/menu.cpp:257
-msgid "Left Shift"
-msgstr ""
+#: src/leveleditor.cpp:363
+#, c-format
+msgid "Level %d doesn't exist. Create it?"
+msgstr "Level %d exisitiert nicht. Jetzte erstellen?"
 
-#: lib/gui/menu.cpp:260
-msgid "Right Control"
-msgstr ""
+#: src/leveleditor.cpp:585
+msgid "F1 for help"
+msgstr "Für Hilfe F1 drücken"
 
-#: lib/gui/menu.cpp:263
-msgid "Left Control"
-msgstr ""
+#: src/leveleditor.cpp:587
+msgid "Choose a level subset"
+msgstr "Wählen Sie ein Level-Subset aus"
 
-#: lib/gui/menu.cpp:266
-msgid "Right Alt"
+#: src/leveleditor.cpp:778
+msgid "No more sectors exist. Create another?"
+msgstr "Keine weiteren Sektoren vorhanden. Einen weiteren erzeugen?"
+
+#: src/leveleditor.cpp:936
+msgid ""
+"This is the built-in level editor. Its aim is to be intuitive\n"
+"and simple to use, so it should be pretty straightforward.\n"
+"\n"
+"To open a level, first you'll have to select a level subset from\n"
+"the menu (or create your own).\n"
+"A level subset is basically a collection of levels.\n"
+"They can then be played from the Contrib menu.\n"
+"\n"
+"To access the menu from the level editor, just press Esc.\n"
+"\n"
+"You are currently looking at the level. To scroll it, just\n"
+"press the right mouse button and drag the mouse. It will move like\n"
+"a strategy game.\n"
+"You can also use the arrow keys and Page Up/Down.\n"
+"\n"
+"'+' and '-' keys can be used to zoom the level in/out.\n"
+"\n"
+"You probably already noticed those floating groups of buttons.\n"
+"Each one serves a different purpose. To select a certain button\n"
+"just press the Left mouse button on it. A few buttons have key\n"
+"shortcuts. You can find them by pressing the Right mouse button on\n"
+"a button. That will also show what that button does.\n"
+"Groups of buttons can also be moved around by just dragging them,\n"
+"while pressing the Left mouse button.\n"
+"\n"
+"Let's learn a bit of what each group of buttons does, shall we?\n"
+"\n"
+"To starting putting tiles and objects around use the bigger group\n"
+"of buttons. Each button is a different tile. To put it on the level,\n"
+"just press it and then left click in the level.\n"
+"You can also copy tiles from the level by using the middle mouse button.\n"
+"Use the mouse wheel to scroll that group of buttons. You will find\n"
+"enemies and game objects in the bottom.\n"
 msgstr ""
 
-#: lib/gui/menu.cpp:269
-msgid "Left Alt"
+#: src/leveleditor.cpp:972
+msgid ""
+"The Foreground/Interactive/Background buttons may be used to\n"
+"see and edit the respective layer. Levels have three tiles layers:\n"
+"Foreground - tiles are drawn on top of everything and have no contact\n"
+"with the player.\n"
+"Interactive - these are the tiles that have contact with the player.\n"
+"Background - tiles are drawn underneath everything and have no contact\n"
+"with the player.\n"
+"The unselected layers will be drawn semi-transparently.\n"
+"\n"
+"Last, but not least, the group of buttons that's left serves\n"
+"to do related actions with the level.\n"
+"From left to right:\n"
+"Mini arrows - can be used to choose other sectors.\n"
+"Sectors are mini-levels, so to speak, that can be accessed using a door.\n"
+"Big arrows - choose other level in the same level subset.\n"
+"Diskette - save the level\n"
+"Tux - test the level\n"
+"Tools - set a few settings for the level, including resizing it.\n"
+"\n"
+"We have reached the end of this Howto.\n"
+"\n"
+"Don't forget to send us a few cool levels. :)\n"
+"\n"
+"Enjoy,\n"
+"  SuperTux development team\n"
+"\n"
+"PS: If you are looking for something more powerful, you might like to\n"
+"try FlexLay. FlexLay is a level editor that supports several games,\n"
+"including SuperTux. It is an independent project.\n"
+"Webpage: http://pingus.seul.org/~grumbel/flexlay/"
 msgstr ""
+
+#: src/leveleditor.cpp:1012
+msgid "- Level Editor's Help -"
+msgstr "- Level Editor Hilfe -"
+
+#: src/leveleditor.cpp:1016
+#, c-format
+msgid "Press any key to continue - Page %d/%d"
+msgstr "Um fortzufahren beliebige Taste drücken - Seite %d/%d"
+
+#: src/object/player.cpp:279
+#, c-format
+msgid "New max combo: %d"
+msgstr "Neue Max Kombination: %d"