Removed one and added another secret area in airkey.stl
[supertux.git] / data / levels / world2 / underconstruction.stl
index 2599af9..a0c70a3 100644 (file)
@@ -2,6 +2,7 @@
   (version 2)
   (name (_ "Under Construction"))
   (author "Christoph Sommer, Wolfgang Becker")
+  (license "GPL 2+ / CC-by-sa 3.0")
   (sector
     (name "main")
     (music "music/forest3.ogg")
@@ -10,10 +11,10 @@ AIRHINT.set_action(\"outline\");
 EARTHHINT.set_action(\"outline\");
 WOODHINT.set_action(\"outline\");")
     (ambient-light 1 1 1)
-    (spawnpoint
-      (name "main")
-      (x 96)
-      (y 608)
+    (camera
+      (mode "normal")
+    )
+    (particles-clouds
     )
     (door
       (sector "Backstage")
@@ -51,6 +52,10 @@ WOODHINT.set_action(\"outline\");")
         )
       )
     )
+    (gradient
+      (top_color 0.02131685 0 0.4536355)
+      (bottom_color 0.7644312 0.312993 0)
+    )
     (scriptedobject
       (name "EARTHHINT")
       (z-pos 101)
@@ -79,13 +84,6 @@ WOODHINT.set_action(\"outline\");")
       (y 1344)
       (sprite "images/objects/keys/key_air.sprite")
     )
-    (sequencetrigger
-      (sequence "endsequence")
-      (width 1768)
-      (height 760)
-      (x 2420)
-      (y -12)
-    )
     (scripttrigger
       (script "if(state.world2_keys.wood) {
        if( ! (\"woodopen\" in this)) {
@@ -166,19 +164,21 @@ WOODHINT.set_action(\"outline\");")
       (x 1232)
       (y 656)
     )
-    (particles-clouds
-    )
-    (camera
-      (mode "normal")
+    (sequencetrigger
+      (sequence "endsequence")
+      (width 1768)
+      (height 760)
+      (x 2420)
+      (y -12)
     )
-    (gradient
-      (top_color 0.02131685 0 0.4536355)
-      (bottom_color 0.7644312 0.312993 0)
+    (spawnpoint
+      (name "main")
+      (x 96)
+      (y 608)
     )
     (tilemap
       (z-pos -100)
       (solid #f)
-      (speed 1)
       (width 130)
       (height 76)
       (tiles
@@ -198,8 +198,8 @@ WOODHINT.set_action(\"outline\");")
       0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1095 1096 1097 1098 1099 1100 1101 0 0 0 0 0 0 1197 1198 1199 1200 1201 1202 1251 1252 1253 1254 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1263 1264 1265 1266 406 407 408 409 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1088 1089 1090 1091 1092 1093 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
       0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1103 1104 1105 1106 1107 1108 1109 1110 0 0 0 0 0 1203 1204 1205 1206 1207 1208 1255 1256 1257 1258 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1267 1268 1269 1270 410 411 412 413 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1095 1096 1097 1098 1099 1100 1101 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
       0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1111 1112 1113 1114 1115 1116 1117 1118 0 0 0 0 0 1209 1210 1211 1212 1213 1214 1259 1260 1261 1262 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1271 1272 1273 1274 414 415 416 417 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1103 1104 1105 1106 1107 1108 1109 1110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
-      0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1119 1120 1121 1122 1123 1124 1125 1126 0 0 0 0 0 0 0 1219 1220 0 0 1263 1264 1265 1266 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1275 1276 1277 1278 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 322 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1111 1112 1113 1114 1115 1116 1117 1118 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
-      0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1127 1128 1129 1130 1131 1132 1133 1134 0 0 0 0 0 0 0 1225 1226 0 0 1267 1268 1269 1270 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1279 1280 1281 1282 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1119 1120 1121 1122 1123 1124 1125 1126 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
+      0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1119 1120 1121 1122 1123 1124 1125 1126 0 0 0 0 0 0 2045 1219 1220 0 0 1263 1264 1265 1266 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1275 1276 1277 1278 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 322 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1111 1112 1113 1114 1115 1116 1117 1118 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
+      0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1127 1128 1129 1130 1131 1132 1133 1134 0 0 0 0 0 0 2046 1225 1226 0 0 1267 1268 1269 1270 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1279 1280 1281 1282 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1119 1120 1121 1122 1123 1124 1125 1126 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
       0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1137 1138 1139 1140 1141 0 0 0 0 0 0 0 0 1217 1218 0 0 1271 1272 1273 1274 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1283 1284 1285 1286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1127 1128 1129 1130 1131 1132 1133 1134 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
       0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1145 1146 1147 1148 0 0 0 0 402 403 404 405 0 1223 1224 0 0 1275 1276 1277 1278 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 402 403 404 405 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1137 1138 1139 1140 1141 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 402 403 404 405 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
       0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1153 1154 1155 1156 402 403 404 405 406 407 408 409 1228 1229 1230 0 0 1279 1280 1281 1282 1275 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 406 407 408 409 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1145 1146 1147 1148 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 406 407 408 409 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
@@ -263,7 +263,6 @@ WOODHINT.set_action(\"outline\");")
     (tilemap
       (z-pos 0)
       (solid #t)
-      (speed 1)
       (width 130)
       (height 76)
       (tiles
@@ -348,7 +347,6 @@ WOODHINT.set_action(\"outline\");")
     (tilemap
       (z-pos 100)
       (solid #f)
-      (speed 1)
       (width 130)
       (height 76)
       (tiles
@@ -434,7 +432,6 @@ WOODHINT.set_action(\"outline\");")
       (z-pos -10)
       (solid #t)
       (name "LAVA")
-      (speed 1)
       (path
         (node
           (x 0)
@@ -532,7 +529,6 @@ WOODHINT.set_action(\"outline\");")
       (z-pos -10)
       (solid #t)
       (name "Wood1")
-      (speed 1)
       (path
         (node
           (x 0)
@@ -630,7 +626,6 @@ WOODHINT.set_action(\"outline\");")
       (z-pos -10)
       (solid #t)
       (name "Wood2")
-      (speed 1)
       (path
         (node
           (x 0)
@@ -728,7 +723,6 @@ WOODHINT.set_action(\"outline\");")
       (z-pos 1)
       (solid #f)
       (name "Wood3")
-      (speed 1)
       (width 130)
       (height 76)
       (tiles
@@ -815,10 +809,8 @@ WOODHINT.set_action(\"outline\");")
     (name "Backstage")
     (init-script "import(\"levels/world2/default.nut\");")
     (ambient-light 1 1 1)
-    (spawnpoint
-      (name "main")
-      (x 32)
-      (y 192)
+    (camera
+      (mode "normal")
     )
     (door
       (sector "main")
@@ -866,23 +858,15 @@ WOODHINT.set_action(\"outline\");")
       (y 128)
       (sprite "images/objects/keys/key_air.sprite")
     )
-    (wind
-      (speed-x 30)
-      (speed-y 30)
-      (acceleration 0)
-      (width 92)
-      (height 60)
-      (x 224)
-      (y 96)
-    )
-    (camera
-      (mode "normal")
+    (spawnpoint
+      (name "main")
+      (x 32)
+      (y 192)
     )
     (tilemap
       (z-pos -100)
       (solid #f)
       (name "Background")
-      (speed 1)
       (width 25)
       (height 19)
       (tiles
@@ -911,7 +895,6 @@ WOODHINT.set_action(\"outline\");")
       (z-pos 0)
       (solid #t)
       (name "Interactive")
-      (speed 1)
       (width 25)
       (height 19)
       (tiles
@@ -940,7 +923,6 @@ WOODHINT.set_action(\"outline\");")
       (z-pos 100)
       (solid #f)
       (name "Foreground")
-      (speed 1)
       (width 25)
       (height 19)
       (tiles
@@ -965,5 +947,14 @@ WOODHINT.set_action(\"outline\");")
       0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
       )
     )
+    (wind
+      (speed-x 30)
+      (speed-y 30)
+      (acceleration 0)
+      (width 92)
+      (height 60)
+      (x 224)
+      (y 96)
+    )
   )
 )