added a FIXME file for minor issues
[supertux.git] / data / levels / world2 / level2.stl
index 90132a3..d374c06 100644 (file)
@@ -5,7 +5,7 @@
   (author "SuperTux Team")
   (sector
     (name  "main")
-    (music  "forest.ogg")
+    (music  "music/forest.ogg")
     (gravity 10.000000)
     (tilemap
       (layer  "background")
     )
 
        (background
-         (image "forest1.jpg")
+         (image "images/background/forest1.jpg")
          (speed 1.000000)
        )
-        (secretarea (x 673.0)
+       (init-script "level2_init();")
+       (secretarea (x 673.0)
                     (y 1090.0)
                     (width 24.0)
                     (height 19.0)
-                    (message "Drink me"))
-                    (powerup (x 3168) (y 416)
-        (sprite (_ "eat-me"))
-        (script "
-DisplayEffect.fade_out(1);
-wait(1);
-Level.flip_vertically();
-DisplayEffect.fade_in(1);
-")       
-      )
+                    (message (_ "Drink me")))
+       
+        (powerup (x 3168) (y 416)
+                 (sprite "eat-me")
+                 (script "levelflip();")       
+        )
       (bonusblock (x 672) (y 1056)
         (contents "custom")
         (powerup
-          (sprite "red-potion")
-          (script "
-DisplayEffect.fade_out(1);
-wait(1);
-Level.flip_vertically();
-DisplayEffect.fade_in(1);
-")
+          (sprite "potions/red-potion.sprite")
+          (script "levelflip();")
         )
       )
       (powerup (x 8608) (y 1024)
-        (sprite "red-potion")
-        (script "
-DisplayEffect.fade_out(1);
-wait(1);
-Level.flip_vertically();
-DisplayEffect.fade_in(1);
-")
+        (sprite "images/powerups/potions/red-potion.sprite")
+        (script "levelflip();")
       )
       (powerup (x 9952) (y 416)
-        (sprite "red-potion")
-        (script "
-DisplayEffect.fade_out(1);
-wait(1);
-Level.flip_vertically();
-DisplayEffect.fade_in(1);
-")
+        (sprite "images/powerups/potions/red-potion.sprite")
+        (script "levelflip();")
       )
       (powerup (x 8000) (y 352)
-        (sprite "key-gold")
-        (script "add_key(KEY_GOLD);
-                 Sound.play_music(\"leveldone\");
-                 wait(6);
-                 DisplayEffect.fade_out(2);
-                 wait(2);
-                 Level.finish();")
+        (sprite "images/objects/keys/key_gold.sprite")
+        (script "get_gold_key();")
+        (disable-physics #t)
       )
       (infoblock (x 2560) (y 320)
         (message (_ "-Oh no!
@@ -267,7 +245,7 @@ DisplayEffect.fade_in(1);
                     (y 128.0)
                     (width 56.639892578125)
                     (height 83.8351440429688)
-                    (message "Eat me"))
+                    (message (_ "Eat me")))
       (infoblock (x 6208) (y 1280)
         (message (_ "-Are you lost?"))
       )