castle worldmap tile updates
[supertux.git] / data / levels / world2 / level2.stl
index 90132a3..3797a4b 100644 (file)
          (image "forest1.jpg")
          (speed 1.000000)
        )
-        (secretarea (x 673.0)
+       (init-script "level2_init();")
+       (secretarea (x 673.0)
                     (y 1090.0)
                     (width 24.0)
                     (height 19.0)
                     (message "Drink me"))
                     (powerup (x 3168) (y 416)
         (sprite (_ "eat-me"))
-        (script "
-DisplayEffect.fade_out(1);
-wait(1);
-Level.flip_vertically();
-DisplayEffect.fade_in(1);
-")       
+        (script "levelflip();")       
       )
       (bonusblock (x 672) (y 1056)
         (contents "custom")
         (powerup
           (sprite "red-potion")
-          (script "
-DisplayEffect.fade_out(1);
-wait(1);
-Level.flip_vertically();
-DisplayEffect.fade_in(1);
-")
+          (script "levelflip();")
         )
       )
       (powerup (x 8608) (y 1024)
         (sprite "red-potion")
-        (script "
-DisplayEffect.fade_out(1);
-wait(1);
-Level.flip_vertically();
-DisplayEffect.fade_in(1);
-")
+        (script "levelflip();")
       )
       (powerup (x 9952) (y 416)
         (sprite "red-potion")
-        (script "
-DisplayEffect.fade_out(1);
-wait(1);
-Level.flip_vertically();
-DisplayEffect.fade_in(1);
-")
+        (script "levelflip();")
       )
       (powerup (x 8000) (y 352)
         (sprite "key-gold")
-        (script "add_key(KEY_GOLD);
-                 Sound.play_music(\"leveldone\");
-                 wait(6);
-                 DisplayEffect.fade_out(2);
-                 wait(2);
-                 Level.finish();")
+        (script "get_gold_key();")
       )
       (infoblock (x 2560) (y 320)
         (message (_ "-Oh no!