Installed some elevators
[supertux.git] / data / levels / world2 / level1.stl
index 8b33888..c1b80ba 100644 (file)
@@ -5,10 +5,11 @@
   (author "SuperTux Team")
   (sector
     (name  "main")
-    (music  "forest2.mod")
+    (music  "music/forest2.ogg")
     (gravity 10.000000)
+    (init-script "import(\"levels/world2/default.nut\");")
     (tilemap
-      (layer  "background")
+      (z-pos -100)
       (solid #f)
       (speed  1.000000)
       (width  350)
         0 0 75 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 75 0 0 
         ))
     (tilemap
-      (layer  "interactive")
+      (z-pos 0)
       (solid #t)
       (speed  1.000000)
       (width  350)
         1041 1006 1007 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 1004 1005 1040 
         ))
     (tilemap
-      (layer  "foreground")
+      (z-pos 100)
       (solid #f)
       (speed  1.000000)
       (width  350)
     )
 
        (background
-         (image "forest1.jpg")
+         (image "images/background/forest1.jpg")
          (speed 1.000000)
        )
        (dispenser (x 31) (y 605) (badguy "poisonivy") (cycle 4))
                     (y 1088.0)
                     (width 108.0)
                     (height 127.0)
-                    (message "You have found a secret area!"))
+                    (message (_ "You have found a secret area!")))
         (secretarea (x 3073.0)
                     (y 3041.0)
                     (width 158.0)
                     (height 64.0)
-                    (message "You have found a secret area!"))
+                    (message (_ "You have found a secret area!")))
         (secretarea (x 1821.0)
                     (y 1.0)
                     (width 356.0)
                     (height 414.0)
-                    (message "You have found a secret area!"))
+                    (message (_ "You have found a secret area!")))
         (secretarea (x 31.0)
                     (y 3101.0)
                     (width 62.0)
                     (height 65.0)
-                    (message "You have found a secret area!"))
+                    (message (_ "You have found a secret area!")))
       (infoblock (x 2816) (y 1600)
         (message (_ "-Hint:
 #If there seems to be
                        (y 0.0)
                        (width 11197.0)
                        (height 509.0)
-                       (sample "rain")
+                       (sample "sounds/rain.wav")
                        (distance_factor 0.5)
                        (distance_bias 100.0)
                        (volume 1))
       (powerup (x 192) (y 2496)
-        (sprite (_ "fireflower"))
+        (sprite "images/powerups/fireflower/fireflower.sprite")
       )
        (zeekling (x 1614) (y 665))
        (zeekling (x 3744) (y 779))
                        (y 2808.0)
                        (width 334.0)
                        (height 259.0)
-                       (sample "waterfall")
+                       (sample "sounds/waterfall.wav")
                        (distance_factor 0.100000001490116)
                        (distance_bias 200.0)
                        (volume 1))
                        (y 2817.0)
                        (width 127.0)
                        (height 215.0)
-                       (sample "waterfall")
+                       (sample "sounds/waterfall.wav")
                        (distance_factor 0.100000001490116)
                        (distance_bias 200.0)
                        (volume 0))
                     (y 1788.0)
                     (width 56.0)
                     (height 133.0)
-                    (message "You have found a secret area!"))
+                    (message (_ "You have found a secret area!")))
         (ambient_sound (x 5170.0)
                        (y 576.610229492188)
                        (width 1971.0)
                        (height 288.389770507812)
-                       (sample "rain")
+                       (sample "sounds/rain.wav")
                        (distance_factor 0.5)
                        (distance_bias 100.0)
                        (volume 1))
                        (y 575.55859375)
                        (width 398.47265625)
                        (height 125.03515625)
-                       (sample "rainl")
+                       (sample "sounds/rain.wav")
                        (distance_factor 0.5)
                        (distance_bias 100.0)
                        (volume 1))
    )
   (sector
     (name  "bonuscaves")
-    (music  "bonuscave.mod")
+    (music  "music/bonuscave.ogg")
     (gravity 10.000000)
     (tilemap
-      (layer  "background")
+      (z-pos -100)
       (solid #f)
       (speed  1.000000)
       (width  350)
         0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 
         ))
     (tilemap
-      (layer  "interactive")
+      (z-pos 0)
       (solid #t)
       (speed  1.000000)
       (width  350)
         75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 
         ))
     (tilemap
-      (layer  "foreground")
+      (z-pos 100)
       (solid #f)
       (speed  1.000000)
       (width  350)
          (spawnpoint "secret01")
        )
        (background
-         (image "forest1.jpg")
+         (image "images/background/forest1.jpg")
          (speed 1.000000)
        )
        (door