castle worldmap tile updates
[supertux.git] / data / levels / world2 / level1.stl
index 8b33888..6916156 100644 (file)
@@ -5,7 +5,7 @@
   (author "SuperTux Team")
   (sector
     (name  "main")
-    (music  "forest2.mod")
+    (music  "forest2.ogg")
     (gravity 10.000000)
     (tilemap
       (layer  "background")
     )
 
        (background
-         (image "forest1.jpg")
+         (image "forest2.jpg")
          (speed 1.000000)
        )
        (dispenser (x 31) (y 605) (badguy "poisonivy") (cycle 4))
                        (y 575.55859375)
                        (width 398.47265625)
                        (height 125.03515625)
-                       (sample "rainl")
+                       (sample "rain")
                        (distance_factor 0.5)
                        (distance_bias 100.0)
                        (volume 1))
    )
   (sector
     (name  "bonuscaves")
-    (music  "bonuscave.mod")
+    (music  "bonuscave.ogg")
     (gravity 10.000000)
     (tilemap
       (layer  "background")