Not much to see. Cleanup work on forest map, removed tile dupes. Cleanup on tile...
[supertux.git] / data / levels / world2 / forest1-grumbel.stl
index d9ba9f1..fbe61d0 100644 (file)
@@ -8,12 +8,12 @@
     (name  "main")
     (width  100)
     (height  50)
-    (music "forest.ogg")
+    (music "music/music/forest.ogg")
     (gravity 10.000000)
-    (background (image "arctis.jpg")
+    (background (image "images/background/images/background/arctis.jpg")
                 (speed 0.5))
     (tilemap
-      (layer  "background")
+      (z-pos -100)
       (solid #f)
       (speed  1.000000)
       (width  100)
@@ -71,7 +71,7 @@
         0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 
         ))
     (tilemap
-      (layer  "main")
+      (z-pos 0)
       (solid #t)
       (speed  1.000000)
       (width  100)
         1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1013 1009 1010 1013 1013 1009 1013 1013 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 
         ))
     (tilemap
-      (layer  "foreground")
+      (z-pos 100)
       (solid #f)
       (speed  1.000000)
       (width  100)