pipe tops should be solid
[supertux.git] / data / levels / world2 / forest1-grumbel.stl
index f54ca43..692b54c 100644 (file)
@@ -8,12 +8,12 @@
     (name  "main")
     (width  100)
     (height  50)
-    (music "forest.mod")
+    (music "music/forest.ogg")
     (gravity 10.000000)
-    (background (image "arctis.jpg")
+    (background (image "images/background/arctis.jpg")
                 (speed 0.5))
     (tilemap
-      (layer  "background")
+      (z-pos -100)
       (solid #f)
       (speed  1.000000)
       (width  100)
@@ -71,7 +71,7 @@
         0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 
         ))
     (tilemap
-      (layer  "main")
+      (z-pos 0)
       (solid #t)
       (speed  1.000000)
       (width  100)
         1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1013 1009 1010 1013 1013 1009 1013 1013 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 1009 
         ))
     (tilemap
-      (layer  "foreground")
+      (z-pos 100)
       (solid #f)
       (speed  1.000000)
       (width  100)