fixed some invisible blocks
[supertux.git] / data / levels / world2 / dfk-level3.stl
index 03fe7e7..bc716c0 100644 (file)
@@ -5,7 +5,7 @@
   (author "SuperTux Team")
   (sector
     (name "main")
-    (music "darkforestkeep.ogg")
+    (music "music/darkforestkeep.ogg")
     (gravity 10.000000)
     (tilemap
       (layer  "background")
     )
 
        (spawnpoint (name "main") (x 64) (y 11040))
-       (background
+       (gradient
          (top_color 0 0 0.2)
          (bottom_color 0 0 0.6)
          (speed 1.000000)
    )
   (sector
     (name  "outside")
-    (music  "darkforestkeep.ogg")
+    (music  "music/darkforestkeep.ogg")
     (gravity 10.000000)
     (tilemap
       (layer  "background")
       (mode "normal")
     )
 
-       (background
+       (gradient
          (top_color 0 0 0.2)
          (bottom_color 0 0 0.6)
          (speed 1.000000)