removed some duplicate tiles IDs, and cleaned up the worldmap some more
[supertux.git] / data / levels / world2 / dfk-level3.stl
index 2779035..03fe7e7 100644 (file)
@@ -4,8 +4,8 @@
   (name   (_ "Dark Forest Keep - The Black Tower"))
   (author "SuperTux Team")
   (sector
-    (name  "main")
-    (music  "darkforestkeep.ogg")
+    (name "main")
+    (music "darkforestkeep.ogg")
     (gravity 10.000000)
     (tilemap
       (layer  "background")
 
        (spawnpoint (name "main") (x 64) (y 11040))
        (background
-         (top_color 0 0 50)
-         (bottom_color 0 0 150)
+         (top_color 0 0 0.2)
+         (bottom_color 0 0 0.6)
          (speed 1.000000)
        )
        (particles-clouds
     )
 
        (background
-         (top_color 0 0 50)
-         (bottom_color 0 0 150)
+         (top_color 0 0 0.2)
+         (bottom_color 0 0 0.6)
          (speed 1.000000)
        )
        (particles-clouds