Not much to see. Cleanup work on forest map, removed tile dupes. Cleanup on tile...
[supertux.git] / data / levels / world2 / castledoor.stl
index 4290268..8aa0abc 100644 (file)
@@ -15,7 +15,6 @@
     )
     (scriptedobject
       (name "KEYHOLES")
-      (z-pos -10)
       (visible #t)
       (physic-enabled #f)
       (solid #f)
     )
     (scriptedobject
       (name "FLAMES")
-      (z-pos -10)
       (visible #t)
       (physic-enabled #f)
       (solid #f)
-      (x 174)
-      (y 153)
+      (x 1056.469)
+      (y 854.45)
       (sprite "images/objects/castledoor/torchflame.sprite")
     )
     (scriptedobject
       (name "FLAMES")
-      (z-pos -10)
       (visible #t)
       (physic-enabled #f)
       (solid #f)
       (y 153)
       (sprite "images/objects/castledoor/torchflame.sprite")
     )
+    (scriptedobject
+      (name "FLAMES")
+      (visible #t)
+      (physic-enabled #f)
+      (solid #f)
+      (x 174)
+      (y 153)
+      (sprite "images/objects/castledoor/torchflame.sprite")
+    )
+    (scriptedobject
+      (name "FLAMES")
+      (visible #t)
+      (physic-enabled #f)
+      (solid #f)
+      (x 312.593)
+      (y 548.9799)
+      (sprite "images/objects/castledoor/torchflame.sprite")
+    )
     (secretarea
-      (message "check voicemail")
       (width 124)
       (height 77)
       (x 632)