Not much to see. Cleanup work on forest map, removed tile dupes. Cleanup on tile...
[supertux.git] / data / levels / world1 / worldmap.stwm
index 647b7f2..6290e29 100644 (file)
@@ -8,7 +8,7 @@
     (worldmap-spawnpoint
       (name "main")
       (x 22)
-      (y 4)
+      (y 5)
     )
     (level
       (name "01 - Welcome to Antarctica.stl")
       (x 3)
       (y 28)
     )
+    (level
+      (name "intro.stl")
+      (x 22)
+      (y 4)
+      (sprite "images/objects/invisible/invisible.sprite")
+    )
     (special-tile
       (teleport-to-x 9)
       (teleport-to-y 15)
     )
     (special-tile
       (invisible-tile #t)
-      (script "state.world <- \"levels/world2/worldmap.stwm\";
-save_state();
-
-exit_screen();
-fadeout_screen(2.5);
+      (script "
+state.world <- \"levels/world2/worldmap.stwm\";
+fadeout_screen(2);
+wait(2);
+worldthread.wakeup();
 ")
       (x 38)
       (y 21)
@@ -209,7 +215,7 @@ fadeout_screen(2.5);
       (sprite "images/worldmap/common/boat/boat.sprite")
     )
     (tilemap
-      (layer "interactive")
+      (z-pos -100)
       (solid #t)
       (speed 1)
       (width 80)